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Eso son dos palabras. Dependiendo de cuánto tiempo esté rodando una silla de ruedas a mano, un hombre puede tener brazos como un simio toro. Matt no, pero he visto a muchachos enfrentarse a algunos clientes difíciles. El Festival de Cine de Tribeca está lanzando más presentaciones. En primer lugar, es el último esfuerzo del director Steph Green, titulado "Correr y saltar". " Los película marca que los Verdes regresan a Tribeca después de ganar en la categoría de Mejor Narrativa Corta en 2008 por su película "New Boy". "" Corre y salta "protagoniza al alumno de" Saturday Night Live "Will Forte en un giro dramático raro (tal vez una vista previa de lo que vendrá en "Nebraska" de Alexander Payne) Ruth McCabe y Edward MacLiam. Sigue a una esposa y madre irlandesas que se ven obligadas a unir a su familia después de que su esposo sufre un derrame cerebral. La trama está abajo: Después de un derrame cerebral que deja a su esposo discapacitado y fundamentalmente cambiado, un espíritu irlandés la esposa lucha por mantener unidos a los miembros de su familia. Todo el tiempo están bajo el microscopio de un investigador estadounidense que documenta su proceso de recuperación. Green no es solo una ex alumna de Tribeca, también es una directora nominada al Oscar, que recibió el visto bueno en 2009 por Mejor Cortometraje, Acción en vivo por "New Boy". "Esta será ella primera incursión en la realización de largometrajes, y dado que ella ya recibió elogios previos, Lo que está en juego es que salta a su debut. El elenco no tiene ninguna lista A nombres, fuera de Will Forte, pero la fuerza de Greens como director y el sujeto emocional hacer que sea algo a lo que prestarle atención. ¿Qué pasó con el director de "Jawbreaker"? Bueno, Darren Stein nunca se fue realmente, tenía dos fotos después de su comedia adolescente de la década de 1990, pero ninguna resonó mucho, pero regresó al territorio adolescente con "GBF" (Gay Best Friend. Está protagonizada por muchos recién llegados, Michael J. Willett, Sasha Pieterse, Xosha Roquemore, Evanna Lynch con un elenco de apoyo que incluye a la alumna de "Jawbreaker" Rebecca Gayheart, Megan Mullally, Natasha Lyonne, Jonathan Silverman y Horatio Sanz. La sinopsis a continuación. La amarga lucha por la supremacía entre las chicas más populares de una escuela toma un giro inesperado cuando Tanner (Michael J. Willett) se convierte en su primer estudiante abiertamente gay. Mientras compiten por la gran tendencia en accesorios de moda, el Mejor Amigo Gay, Tanner debe elegir entre una popularidad vertiginosa y los amigos que está dejando atrás. Darren Stein (Jawbreaker) regresa con otro envío cómico de la cultura de la camarilla de la escuela secundaria, que incluye cameos memorables de Megan Mullally y Natasha Lyonne. ¿Puede mover la aguja como comedias adolescentes de antaño? El tiempo dirá. El siguiente es el ganador del Oscar Melissa Leo en el director Enid Zentelis "Bottled Up", que prepara las creaciones para un drama convincente sobre la naturaleza de la adicción. Se estrenará en la sección Narrativa de la festival este abril. La película es coprotagonizada por Josh Hamilton y Marin Ireland, quienes tuvieron una pequeña temporada en "Homeland" la temporada pasada. La sinopsis es la siguiente: Queja de dolor de espalda meses después de un accidente automovilístico, adicción a Sylvies (Marin Irlanda) para los analgésicos está claro para todos, excepto su madre, Faye (Leo. Una solución prometedora aparece en Becket (Josh Hamilton) pero las relaciones y la lealtad pronto se ponen a prueba cuando su Los sentimientos caen en un lugar inesperado. Zentelis fue a Sundance en 2004 y fue nominado para el Gran Premio del Jurado con su película "Evergreen". Mientras tanto, Leo se ha beneficiado trabajando constantemente después de "The Fighter", pero "Bottled Up" busca devolverla al material arenoso que atrapó a las Academias. atención en 2008 con "Frozen River. " Aquí hay dos películas más que se estrenan como parte de Tribecas World Narratives categoría. Una categoría que presentará trabajos de directores de diferentes países, con el objetivo de "fomentar el diálogo entre los cineastas estadounidenses y su mundo contrapartes " Comenzar las cosas es el drama tenso "Bluebird. "Protagonizada por un elenco diverso de los actores, incluida la estrella de "Girls" Adam Driver, John Madttery y el actor principal de "Mad Men" Margo Martindale, la película sigue a un conductor de autobús escolar que, a través de una interacción con un pájaro azul en su camino: cambia a toda la comunidad de una pequeña ciudad maderera. El resumen completo de la trama se incluye a continuación: En una tarde helada de enero, el conductor del autobús escolar Lesley (Amy Morton) la completa ruta, pero su inspección final termina abruptamente cuando aparece un pájaro azul. Qué sucede luego sacude su pequeña ciudad maderera de Maine, lo que demuestra que incluso el más mínimo Las acciones tienen enormes consecuencias. Co-protagonizada por Adam Driver, Margo Martindale, John Slattery, Louisa Krause y Emily Meade, el debut de Lance Edmandss es un Encapsulación perfecta de la interconexión de la vida. La trama, y ​​estelar hace que "Bluebird" se destaque como un trabajo intrigante. El director Lance Edmands está haciendo su debut en el cine, por lo que su experiencia como director sigue siendo ser visto, pero el fuerte elenco de actores que él reunió muestra su potencial. Cada uno de Estas estrellas han producido un fuerte trabajo en papeles secundarios, será interesante ver si combinados, tienen el poder de soportar el peso de una película por su cuenta. El siguiente es "La luz del sol" de Laurie Collyer Jr. "Collyer es bien conocido por haber hecho el amor independiente" Sherrybaby "en 2006, y" Sunlight Jr. "sigue a una pareja única, interpretada por Naomi Watts y Matt Dillon, quienes son extáticos cuando descubren que van a tener un bebé. El problema se avecina en el horizonte Por supuesto, y los temores de problemas financieros buscan indebir su felicidad. La sinopsis completa está a continuación: La empleada de Quickie-mart Melissa (Naomi Watts) y la parapléjica Richie (Matt Dillon) son muy enamorado Con el apoyo de Melissas, el pequeño salario por hora, sin embargo, son encantada de saber que Melissa está embarazada. Entonces su situación se deteriora, y su situación financiera tenue amenaza con derrumbar su vida feliz. normando Reedus también protagoniza este conmovedor drama romántico de Laurie Collyer, directora de Sherrybaby nominada al Globo de Oro. "Sherrybaby" y "Sunlight Jr." parecen pisar un territorio similar. Ambos tienen personajes esperando para avanzar de sus pasados ​​fracturados y descubrir que cambios aparentemente felices podrían tener graves implicaciones Esta es la primera película de Collyers en casi siete años, por lo que la presión está listo para que ella haga otra joya indie. Con base en las expectativas pasadas, busque esto para será un drama oscuro que tendrá actuaciones destacadas. "Deep Powder" es un "drama intenso y sexy" que sigue a una colegiala privada privilegiada (Haley Bennett de la próxima película de Terrence Malick ambientada en la escena del rock de Austin, Texas) y el niño ecuatoriano (Shiloh Fernández) que ella emplea como mula de drogas. Sus basado en hechos reales de la década de 1980. La sinopsis es la siguiente: Natasha Tabor (Haley Bennett), internada privilegiada e imprudente, es aprovechada por su sociedad secreta para hacer que su narcotráfico anual llegue a Ecuador. Ella a su vez elige un niño local de clase trabajadora (Shiloh Fernández) como su compañero en el crimen, iniciando un viaje con resultados devastadores para todos los involucrados. Inspirado en hechos reales de la principios de los 80, Deep Powder es un drama intenso y sexy que le habla al personaje que es revelado cuando te encuentras atrapado. Las películas que involucran el narcotráfico son fascinantes por sus propios méritos, ya que hay una fuente material que permite un potencial ilimitado de la trama. Por otra parte, con películas de drogas siendo una moneda de diez centavos por docena, ¿hay algo nuevo que decir en el género? Fernández o Bennett tendrá la mayor prueba de talento hasta el momento con esta película que se encontrará en un territorio en el que no han estado antes. El último es "The Moment", dirigido por Jane Weinstock. Protagonizada por J ennifer Jason Leigh y Martin Henderson como ex amantes, la historia comienza cuando John desaparece, solo para aparecer como alguien más en un estado mental. institución dejando a su compañero para tratar de desentrañar lo sucedido. La sinopsis de la trama: Después de un tumultuoso romance entre el reportero gráfico internacional Lee (Jennifer Jason) Leigh) y el problemático artista John (Martin Henderson) termina en la desaparición de Johns, Lee aterriza en un hospital psiquiátrico para recuperarse. Ella entabla una amistad con un compañero paciente teniendo un extraño parecido con su amante desaparecido. La pareja trabaja para descubrir la verdad. detrás de la desaparición, pero la cordura precaria de Lees se ve amenazada cuando las pistas conducirla al último lugar que ella esperaría. Hay un cierto sabor de Hitchcock que emite este que debería ser interesante de ver. Weinstock fue nominado para el Gran Premio del Jurado en Sundance, nuevamente en 2003, con su comedia romántica "Easy", y esta será su primera película en una década. El Festival de Cine de Tribeca se celebra del 17 al 28 de abril.

Giro de la trama: ella está soñando. Nadie notó que está escrito (2012. << ANTERIOR. PRIMERO. SIGUIENTE. Patreon: Enlace -Arwen- Mientras me sentaba a contemplar las posibles rutas para nuestra fuga, sentí la crítica que venía y comprobaba las técnicas ‘con las que el dueño de esclavos había intentado mantenerme como esclavo. Golpes de Rainer, electrochoque del maestro, hambre y sed, y el tierno hombro empático de Yselda. Mis castigos fueron dolor, y mi recompensa fue gachas y agua y alguien con quien hablar para crear un sistema de incentivos positivo y negativo. Estaba bastante seguro de que sería efectivo para forzar a alguien. Simplemente ajuste el nivel de crueldad y castigo de acuerdo con el objetivo y listo, tarde o temprano el esclavo se quedará considerando la posibilidad de luchar por su libertad para superar los riesgos y el potencial. castigo. A partir de ahí, reduzca lentamente sus restricciones a lo largo de los años, y al final de todo, lo más probable es que consideren que la idea de estar libre de ser su sirviente es una situación totalmente perjudicial. Con tal sistema, sería una falla abyecta si los esclavos desean escapar es superior a las restricciones vigentes para evitarlo. Y en este momento lo único que se interponía entre mí y la libertad eran unas esposas, Rainer y un aspirante a emperador en miniatura Palpatine. Pedazo de pastel Las cadenas y los puños. tuvo que sacarlos de alguna manera. Teniendo en cuenta que ninguno de nosotros tenía las herramientas para cortarlas, hacer palanca, doblarlas o romperlas, eso significaba que las llaves serían necesarias. Palpatine-Jr tenía las llaves de ambas esposas y el candado que nos mantenía encadenados al carro. Rainer solo había demostrado tener los del candado. Con un bostezo falso, salté para comenzar a caminar detrás del vagón sin techo, me dio una mejor posición para ver menos visiblemente a los demás y lo que estaban haciendo. Rainer e Yselda cabalgaban y hablaban en voz baja el uno con el otro a una docena de metros más adelante. Demasiado lejos para escuchar, la expresión de sus rostros era sombría mientras mantenían su enfoque constantemente en el bosque a nuestro alrededor, en busca de amenazas. Cu estaba durmiendo la siesta desde su asiento como copiloto del carro. Blaire era el que conducía los dos caballos. El camino de tierra tenía bosque a ambos lados lo suficientemente grueso como para que ya no pudiéramos ver la ciudad, en realidad, era lo suficientemente denso como para estar seguro de que los caballos tendrían problemas si tuvieran que pasar ... algo a tener en cuenta si tuviéramos correr. En este momento no parecía haber nadie más, las manchas de hierba que crecían en el camino también parecían indicar que el camino en sí no era tan frecuentado para empezar. Para obtener las llaves, tengo que acercar a Rainer o Cu. Rainer era demasiado hábil y Cu tenía su magia de choque. Ambos presentaron grandes amenazas, pero Rainer se sintió como el más peligroso. Eso y Cu podrían quitarle las esposas, por lo que estaba claro que debía centrarse en él. Pero esa magia ... bien podría terminar el intento de escape allí y entonces. Normalmente comenzaría a considerar formas de asegurar que el impacto se “castigara” y, como tal, evitar o minimizar el impacto, pero después de una rápida consideración, estaba bastante seguro de que había un componente del hechizo que estaba dirigido. O eso o los grilletes tenían algo sobre ellos que aseguraba que la electricidad alcanzaría el objetivo encadenado correctamente. Había estado a punto de considerar buscar una manera de provocar una conmoción cerebral en la tormenta en miniatura lo suficientemente rápido como para evitar que lanzara el hechizo, pero fue entonces cuando mis ojos se dirigieron al brazalete que estaba en mi muñeca izquierda. Estaba destinado a sellar mi magia, ¿no? Realmente no le había prestado mucha atención desde el primer día, ya que no me estaba restringiendo en el sentido de que no tenía hechizos mágicos disponibles para empezar. Como lo demostró mi investigación anterior, la pieza de joyería no estaba bloqueada por una llave, sino por una especie de bloqueo de presión que requería que ambas manos presionen cuatro pestillos al mismo tiempo en los lados opuestos del dispositivo. Mirándolo más de cerca bajo la luz del sol, la cosa no solo parecía muy elegante, sino también costosa en una forma ornamental. ¿Era esta una baratija de sellado mágico que Cu había comprado ya que no tenía la licencia para poseer un mago esclavo? No importaba. Me volví hacia Uryuc y sonreí, llamando su atención mientras le mostraba el brazalete mientras mi mente comenzaba a girar, buscando la manera de explicar el plan a través de la mímica y sin llamar la atención. Tendría que ser minucioso, si arruinamos esto, las probabilidades se casarían. Veinte minutos minutos, cinco intentos fallidos hasta que se quitó el brazalete, y varias sesiones de ra charadas más tarde, estaba seguro de que Uryuc sabía lo que habría que hacer. Salté al borde trasero del carro una vez más, mi movimiento llamó la atención de Blaires. Al principio solo una mirada casual, sus ojos se abrieron rápidamente cuando me vio alcanzar una caja abierta llena de fruta. Abrió la boca para tratar de decir algo, pero se congeló cuando se dio cuenta de que decir cualquier cosa despertaría a Cu. La vacilación se convirtió en sorpresa cuando saqué una manzana y la mordí. Los ojos de Blaires se volvieron de mí hacia Cu y luego de regreso a mí. Me pronunció varias palabras antes de mirar rápidamente a Rainer antes de decirme las palabras una vez más, sacudiendo la cabeza lentamente. Me reí entre dientes y le guiñé un ojo, arrojándole el corazón de manzana a Cu, pero desapareció. Luego tomé un albaricoque y comencé a comer. Los albaricoques, a mi entender, estaban reservados para el maestro, por lo que la mirada cada vez más aterrada en sus ojos era bastante comprensible. Me indicó que lo dejara caer, a lo que me encogí de hombros mientras continuaba con mi comida. Blaire se estaba volviendo cada vez más ansiosa mientras me miraba y luego volvía a mirar a Cu. Tiré la semilla de albaricoque y esta vez encontró su marca al rebotar en la cabeza de los enanos. Cu se movió y Blaire se congeló, su rostro perdió el color mientras el Maestro lentamente abría los ojos. Él murmuró algo en tonos curiosos, y ella a su vez me miró. Cu siguió su mirada. Cuando me vio comenzar a cavar en el segundo albaricoque, frunció el ceño. Me quito el sombrero ante el enano feo, pensé que se enfurecería al verme comer el albaricoque, pero el ceño se ocultó instantáneamente detrás de una sonrisa plácida que tal vez era demasiado feliz. Esto fue seguido por un hombrecillo que soltó una risa estridente mientras se paraba para navegar por el centro del carro hacia mí. Hablaba con un tono de voz tontamente dulce, el tipo de tono que usas cuando hablas con un perro para que esté demasiado ansioso por algo. Pude ver la forma en que Blaire se puso más tenso mientras hablaba, pude escuchar a Uryuc detrás de mí respirando hondo, y sin comprender realmente una sola palabra de Cu, supe que lo que sea que estaba diciendo era muy probable. sobre lo que me haría en el futuro cercano. Por mi parte, estaba midiendo distancias y calculando cuánto más cerca tendría que estar para estar dentro de mi rango efectivo encadenado. Pero yo también mantuve mi sonrisa en mis labios como lo había hecho él, terminando el albaricoque y moviendo el núcleo hacia él. La semilla húmeda se pegó a su túnica. Oh, wow, el autocontrol de Cus estaba en una liga diferente, no solo no saltó instantáneamente hacia mí, sino que en realidad solo se congeló por una fracción de segundo antes de sonreír más ampliamente. El silencio cayó cuando él no habló, y vi por el rabillo del ojo cómo Blaire se estaba volviendo más pálida. Moviéndose muy lentamente, Cu buscó en su bolsa de cuero y sacó un pedazo de cecina. Lo agitó en el aire mientras me lo mostraba, hablando a la fuerza en un tono amigable en lo que ahora estaba seguro de que no era común, sino más bien enano. “¿Karurta? "Preguntó mientras se acercaba, extendiendo su mano para ofrecerme la cecina. Levanté la ceja y me alejé un poco de él para tener más longitud de cadena con la que trabajar y acercarlo hacia un tenso Uryuc que nos miraba solo por el rabillo del ojo mientras hacía una demostración de mirar hacia otro lado. Agarré un tercer albaricoque y mordí su jugosa carne mientras evaluaba cuidadosamente al enano.Tenía una daga en el cinturón y tres bolsas, una a cada lado y otra al frente. Realmente esperaba que las llaves de las cadenas estuvieran en una de esas. Cu se rió y se acercó. “¿Karurta? "Repitió mientras ofrecía la cecina, demasiado concentrado en sus propios planes para notar algo. Pude ver a Blaire sacudiendo lentamente la cabeza hacia mí. Lo ignoré, el brazalete de sellado mágico estaba en la palma sosteniendo la fruta. Solo un paso más, un poco más cerca, y estaría en el rango perfecto para el ataque. Pero no dio un paso más, simplemente sostuvo el pedazo de cecina en el aire y me instó a tomarlo. Tch. Tendría que improvisar un poco. “Claro, Karurta. "Respondí, alcanzando para agarrar la cecina. Si no lo hubiera estado buscando, no habría captado el brillo malicioso en sus ojos, ni sentiría el aire cargarse mientras se preparaba para electrocutarme. Hacer clic. El brazalete sellador se cerró suavemente alrededor de su muñeca, un latido de silencio siguió mientras el mayor momento de pánico fluía por mis venas, ¿había funcionado? ¿Realmente iba a sellar la magia? El poder del hechizo eléctrico se sintió espeso alrededor de las manos de los enanos, y si esto fallaba, estaba a punto de recibir una gran dosis de vitamina voltio. Cu miró el brazalete y, mientras lo hacía, la magia que había sido un desencadenante de activación se desvaneció de repente. El alivio se apoderó de mí como una ola. Sonreí ampliamente cuando el enano me miró con una mezcla de sorpresa y confusión. "Libertad. Susurré cuando mis manos se alzaron para agarrar el cuello de su túnica y lo atrajeron hacia mí y rodaron hacia atrás. El movimiento causó que los dos cayéramos del carro, y Cu dejó escapar una tos seca de mi peso contra la tierra. Al instante, Uryuc saltó a la pila cuando sus manos explotaron para quitar la daga de la cintura de Cus. Para cuando el "maestro" recuperó lo suficiente de sus sentidos, la daga estaba en su garganta. Paso uno, completo. -Rainer- Rainer escuchó el grito primero y se giró para ver que algo estaba sucediendo. Inmediatamente vio a Blaire deteniendo el carro y corriendo hacia la parte de atrás, sin necesidad de considerar por qué, giró su caballo para seguirlo. En lo profundo de su estómago sabía que algo malo estaba sucediendo. Se apresuró, solo tomó diez respiraciones para llegar al helado Blaire, fue seguido de cerca por Yselda. "Que es…! El minotauro se congeló cuando vio lo que se estaba desarrollando. Arwen estaba presionando la cara de Cu primero contra la tierra y sostenía una daga en la base de su cráneo mientras el medio elfo estaba abriendo apresuradamente sus propias cadenas con un juego de llaves que seguramente le habían sido quitadas al Maestro. Al ver a Rainer, Arwen sonrió brillantemente y habló en el extraño lenguaje suyo mientras usaba su mano libre para hacer un gesto para que mantuviera la distancia. El medio elfo de cabello anaranjado se apresuró a hablar mientras se quitaba las esposas. “¡No te acerques o el Maestro morirá! A diferencia de Arwen, el medio elfo habló apresuradamente y con agresividad, moviéndose para deshacer las cadenas que sujetaban a Arwen mientras se aseguraba de que el humano pudiera mantener a Cu inmovilizado. "¡Ignoralo! No querrían ... Ante las palabras de Cus, Rainer se preparó para atacarles. “¡Firaga! Arwen rugió el hechizo mientras dirigía la palma de su mano hacia el minotauro. Rainer no dudó, cualquier luchador que valiera la pena sabía que era un hechizo de fuego demasiado infame y había aprendido que la única forma de no morir era salirse del camino. Con la velocidad practicada, había saltado del caballo y hacia un lado, rodando y poniéndose de pie para prepararse para esquivar un posible segundo ataque. No fue hasta entonces que se dio cuenta de que la bola de fuego nunca había sido lanzada, en realidad, no había pasado nada. Arwen ahora lo miraba con una expresión increíblemente petulante. Con un guiño, levantó la mano para mostrar que no llevaba el brazalete. “Orden, no morir. " Él dijo. “No deseamos matar a nadie. Uryuc habló, ahora que había quitado las cadenas de Arwens, se había colocado ligeramente frente a Arwen y Cu para bloquear parcialmente una posible carrera. “Pero preferimos morir y llevar al enano con nosotros que ser esclavizados nuevamente. "No hay cadenas para Arwen. "El humano habló con su común carnicero adoquinado. “No hay cadenas para Uryuc. Rainer miró hacia el Maestro y contuvo un gruñido en su garganta cuando notó que el dispositivo de sellado mágico estaba sobre él. Maldijo en voz baja, había advertido que usar el dispositivo ceremonial de sellado mágico era un riesgo, pero Cu no podía comprar el collar de mago esclavo ya que no tenía las licencias necesarias. El minotauro se reprendió a sí mismo, la prisa por escapar del camino potencial de alboroto de los dragones lo había vuelto descuidado. “Arwen, por favor no hagas esto. Yselda mantuvo su distancia de su caballo mientras lo miraba, claramente preocupada por lo que estaba sucediendo. “El amo es estricto pero. El humano sacudió la cabeza hacia ella, la expresión resuelta. “Sin cadenas. "Repitió sin rodeos. “Bájate del caballo. El medio elfo le dijo. Yselda ignoró la orden, manteniendo sus ojos en Arwen, el agarre de su lanza se hizo más firme, y ambos parecían medirse el uno al otro. Rainer se movió un paso hacia un lado mientras comenzaba a alcanzar el pomo de su espada, y la mirada de Arwens lo miró instantáneamente. El humano usó su mano libre para apuntar a la espada y luego al suelo. "Orden. Él gruñó, la sonrisa amistosa se había desvanecido en un resplandor. “¡No lo hagas! ¡No pueden escapar! Sin mí como rehén ellos ... ¡urk! Los gritos de Cus se cortaron cuando Arwen sacó la daga de la garganta y, mientras usaba su mano libre para mantener el cuello de Cus clavado en el suelo, movió el arma para presionar contra su ingle. La cara de Arwens se torció con una fría sonrisa de diversión. Cu chilló. “¡T-t-t-theres no hay necesidad de ser imprudente! Hed se puso mortalmente pálido. “D-haz lo que dice. Rainer maldijo mientras apretaba los dientes, cogió la espada y la dejó caer muy lentamente al suelo. “Patealo aquí. El medio elfo ladró, y después de un momento de vacilación, el minotauro hizo lo que le dijeron. Armado con la espada corta, el medio elfo miró a Yselda. “Bájate del caballo y suelta tu arma. "Aunque se bajó del caballo, no dejó caer la lanza, sino que mantuvo sus ojos en Arwen mientras su arma se apretaba con más fuerza. “No puedes matar al Maestro, en el momento en que lo hacemos te matamos a ti. " Ella respondio. “Una amenaza que no puede llevarse a cabo no es una amenaza en absoluto. Ella dio un paso más cerca. Arwen frunció el ceño y aplicó más presión de la daga, el enano gritó. Ella se congeló ante eso, la preocupación fugaz en su rostro, la expresión se convirtió en sorpresa cuando Arwen movió su agarre sobre el arma cortada en la parte posterior del muslo de Cu, cortando cuidadosamente los pantalones y dejando un corte superficial que rápidamente comenzó a manchar la ropa carmesí . El enano gritó e hizo todo lo posible por escapar, pero la daga ensangrentada estaba contra su garganta al momento siguiente, haciendo que se congelara. Arwen no había dejado de mirar a los ojos de Yseldas todo el tiempo. No hay cadenas para Arwen. Dijo, su voz espesa con un propósito. “¡No lo hagas, estúpida vaca! ¡Te ordeno! ¡No te atrevas a hacerlo! Cu rugió mientras gruñía en el suelo. ¡De qué sirve estar vivo si estoy hecho pedazos! ¡Apártate o te juro que te dejaré diez veces peor! Ante sus palabras, los tres esclavos se estremecieron. Los ojos de Yseldas se movieron hacia la herida, era superficial y sangraba, nada peligroso, pero la amenaza había sido clara, Arwen no dudaría en hacer más si persistía. Un largo suspiro de cansancio se le escapó. Ella estuvo de acuerdo, soltando la lanza y pateándola hacia él. El humano pisó el arma mientras mantenía sus ojos en los dos minotauros. "Uryuc. Dijo el nombre e hizo un gesto hacia los caballos. “No intentes nada. El medio elfo habló con un tono de advertencia mientras se movía con cuidado para agarrar las riendas de ambos animales, sus ojos se mantuvieron firmes en Rainer mientras mantenía la espada en alto y apuntaba a la cabeza del minotauro. Lenta y cuidadosamente, empujó a las dos bestias hacia Arwen y Cu. "Cadenas. Arwen habló, y eso hizo que Uryuc se detuviera. El humano señaló las cadenas y luego a Yselda y Rainer. “Estás loco si piensas bien, déjanos estar encadenados. "El minotauro macho gruñó. Arwen habló con cansancio, la daga presionando contra Cus apretando la garganta. “Y no morir. "Ju-solo hazlo. "Cu tartamudeó, más pálido por segundo incluso cuando su pierna herida tembló. Rainer gruñó pero asintió, mirando a Arwen y luego a Uryuc cuando el medio elfo se había acercado para encadenarlos. El minotauro sabía muy bien que tenía la llave del candado en el bolsillo, pero no dijo una palabra. Se arrodilló al lado de Yselda como lo indicó el medio elfo, pero en lugar de encadenarse las manos, se sorprendió al ver que las esposas se colocaban en sus tobillos. Rainers tobillo derecho fue encadenado a Yseldas dejó uno. Y luego, el segundo par de esposas se usó para sujetar ambos tobillos Rainers juntos. Esto hizo que el minotauro sintiera una oleada de furia impotente a través de él al darse cuenta de cuál había sido la intención. "No seguir. Arwen habló ante sus expresiones de sorpresa mientras colgaba las llaves que le había robado a Cu mientras Uryuc montaba el caballo de Yseldas. El humano había cambiado su mirada hacia el segundo caballo, pero cuando comenzó a levantar la daga lejos de la garganta de los enanos, se detuvo mientras miraba hacia Blaire. Hubo un cambio en su expresión, que parecía dudar, algo parecía ansioso antes de inclinar la cabeza hacia el enano rubio. Sus palabras tenían un curioso tono inquisitivo para ellos. “¿Sin cadenas para Blaire? Él parpadeó ligeramente mientras la miraba. Luego dijo la única palabra que nadie había estado esperando. "Orowi? . Todos callaron, todos los ojos estaban en el enano rubio. -Blaire- Su mente se detuvo, ningún pensamiento se abrió paso a través del silencio. Ella se quedó allí parada, con la mano en el carro mientras miraba a Arwen y parpadeaba atónita. "¿Q-qué? "Salió una palabra de sus labios, la confusión hizo sonido. “No hay cadenas para Blaire. El humano repitió con un simple encogimiento de hombros. Su boca había comenzado a moverse para decir que no tenía cadenas, pero las palabras murieron en su garganta, el momento de silencio se prolongó por lo que pareció una pequeña eternidad. ¡Ella no está encadenada! Cu había hablado desde abajo del humano. “¡Estúpido mestizo, Blaire nunca ...! Las palabras se cortaron cuando la daga se apretó contra su garganta, dibujando una línea roja desde el punto de contacto. Arwen cambió su mirada de Cu a Blaire, sus ojos pidiéndole una respuesta. La respuesta debería ser que ella sacudiera la cabeza, sabía que era lo que debía hacer, que debía rechazarlo. La vida en la mansión no era mala, le encantaba cuidar a los caballos, y el simple hecho de que comía dos buenas comidas todos los días también era algo a lo que tenía que aspirar. Además de cómo afectarían a los caballos, no necesitaba preocuparse por la lluvia o el frío, y tenía una cama tibia para dormir cada ... Sus ojos se posaron en Cu, sus cejas se fruncieron ligeramente en sus pensamientos. El enano notó su mirada y la miró con una sonrisa nerviosa, una súplica silenciosa para que ella eligiera lo correcto. Para permanecer a su lado, para ... para ... Una fuerte presión asfixiante se formó alrededor de su corazón ante la idea. Al ver su expresión, Cu parecía cada vez más confundido. Hed trató de hablar, pero Arwen siguió su toma de aire presionando la espada más profundamente y obligando a su voz a apagarse antes de que emergiera. "Repitió con firmeza. Blaire tragó el nudo en su garganta. Debería rechazarlo, no sabía qué le haría el humano si estuvieran libres, o si quisiera tener su cama caliente y sus comidas abundantes, su ropa seca, no era tan malo ser un ... un ... Las palabras escaparon de sus labios, un shock tanto para ella como para los demás. Arwen asintió y miró a Uryuc. Luego hizo un gesto hacia la enana, seguida del caballo libre que estaba a su lado, y luego al frente del carro. “Blaire, caballo corto, orden. Él sonrió brillantemente mientras esperaba que Uryuc masticara el significado de sus palabras. “¿Él ... quiere que consigas tu propio caballo para montar? La tensión tensa de los semielfos se había transformado en una ligera confusión mientras se señalaba a sí mismo y luego al caballo. “Uryuc cabalgando. Arwen asintió con una leve sonrisa. “Blaire monta a caballo corto. La enana rubia miró al medio elfo y luego al humano, su mente se tambaleó ante lo que había dicho, seguido de una repentina embestida de nervios y vacilación. Esta fue una idea horrible, ¿no? Iba a montar dos esclavos escapados que tenían señores, sabían qué intenciones para ella. Ella definitivamente no debería estar de acuerdo con esto, ¿verdad? "¿Blaire? Arwen la llamó antes de que ella diera un paso. Señaló la lanza que Yselda había dejado caer. Ella se congeló, mirando el arma, luego asintió con la cabeza, ignorando las miradas de traición de los dos minotauros mientras tomaba la lanza y comenzaba a caminar hacia Arwen para dársela. Pero el humano la detuvo con un gesto de su mano, apuntándola. ¿Él ... quería que ella se quedara con la lanza? Parpadeó, la cosa era demasiado grande para ella, no sabía cómo usarla, ¿realmente tenía la intención de que ella manejara tal cosa? Se giró para dirigirse hacia el frente y soltó a uno de los caballos que tiraban del carro, ya que Arwen no la detuvo, estaba segura de que él realmente tenía la intención de que ella se quedara con el arma. Un extraño entumecimiento ansioso se instaló en sus pensamientos mientras su cerebro seguía tratando de darle sentido a lo que estaba haciendo. Estaba huyendo de todas las comodidades que nunca había conocido en su vida antes de su esclavitud. Tenía todas las razones posibles para querer quedarse, no rebelarse, no arriesgarse a ser colgada si se descubría que era una esclava escapada. Y sin embargo, hubo un extraño tirón en los bordes de sus labios que intentaban tirar de ellos hacia arriba. -Arwen- Viendo a Blaire caminar con la lanza firmemente apretada en sus manos, nada más que una sonrisa presumida podía jugar en mis labios. Sinceramente, no esperaba que ella estuviera de acuerdo, había una gran duda y, francamente, no iba a obligarla a venir si se negaba. Era importante que ella deseara la libertad sola. Mis pensamientos volvieron al presente ante las ardientes miradas de Yselda y Rainer, e incluso el enano atrapado debajo de mi rodilla estaba luchando con una rabia temblorosa. Estaba tratando desesperadamente de hablar, pero con la fuerza con que la daga presionaba contra su yugular, corría un grave riesgo de abrirse la garganta si no mantenía un control estricto sobre su respiración. Aparté la daga, sentí que mi trabajo aquí había terminado. Entonces el enano comenzó a gritarme, su rostro se volvió cada vez más rojo a medida que se volvía más y más fuerte. Estoy bastante seguro de que estaba mezclando varios idiomas juntos en un intento de encadenar malas palabras, pero como no entendía una sola palabra, realmente no me importaba. Simplemente le di la vuelta y me senté a horcajadas sobre sus caderas, el enano tenía una sorprendente cantidad de fuerza en sus intentos de golpearme desde donde estaba, su rostro retorcido en furia roja. Tuve que luchar un poco para sujetarle los brazos, e incluso entonces estaba pateando y gritando aún más fuerte. Interiormente, estaba seguro de que ahora que se había casado con "su mujer", él haría todo lo posible para encontrarnos. Hablando francamente, no tenía mucho sentido mantenerlo con vida, suponía un riesgo enorme para mi existencia continua. La vacilación se extendió a través de mí cuando mi mano libre tomó el mango de la daga, la hoja en mi costado mientras usaba una mano para mantener los brazos de los enanos inmovilizados. Mis ojos miraron a Cus mientras él seguía gritando blasfemias y arrojando saliva por todos lados mientras seguía enfurecido, completamente ignorante de los pensamientos que cruzaban por mi mente. Mi pulso se aceleró y agarré las dagas con más fuerza. ¿Realmente iba a matar a alguien a sangre fría? Sentí como si un sudor frío corriera por mi espalda mientras seguía mirando la gruesa garganta de los enanos. Todo lo que tendría que hacer sería hundir la daga allí, apuñalarlo y no habría forma de que sobreviviera. Solo haz un corte y él no sería una amenaza para mí. Necesitaba hacer esto, si no lo hacía, él estaba seguro de intentar atentar contra mi vida a través de algún proxy contratado u otro, tarde o temprano. Me había esclavizado y torturado, se lo merecía, necesitaba morir, tenía que morir. Lo mataría, no había otra opción. Tuve que hacer esto. Pero. Me quedé sin aliento y lo sostuve, sacando la cuchilla de su funda ... "Arwen. La voz de Yseldas rompió mi concentración y me giré para mirarla. La mujer arrodillada me miraba con ojos suplicantes. "No matar. Dudando, me congelé y parpadeé, y miré entre Cu y el minotauro. Siguió un momento de silencio y solté el aliento que había estado conteniendo, y la daga regresó a su lugar en mi cadera. Había prometido no matarlo, ¿no? Se sintió como una excusa barata, pero ... suspiré. "Sí, no matar. Volviéndose hacia el enano, se había calmado pero no del todo, aún luchaba y gruñía y decía cosas que seguramente eran amenazas o insultos. Una sonrisa irónica cruzó mis labios ... sí, no iba a matarlo. Con la mano abierta, le abofeteé la cara con tanta fuerza como pude reunir. El enano quedó mudo por el shock, pero eso no significaba que iba a parar. Soltando sus puños, apreté ambas manos y golpeé su nariz con tanta fuerza como pude. Los pensamientos sobre la tortura por la que me había sometido estallaron, el dolor de las conmociones y el altar rápidamente crearon una furiosa espuma. Golpeé de nuevo, él levantó los brazos para protegerse, los aparté y golpeé de nuevo. Y otra vez. Uno, dos, tres, perdí la cuenta. Estaba apenas consciente de que Yselda estaba diciendo algo, pero no me detuve. No iba a matarlo, las palabras se repitieron en mi cabeza cuando golpeé al maldito enano una y otra vez. Cabeza, costillas, brazos, cabeza, costillas, brazos. Mis objetivos se movieron en una rotación, solo lo golpeé con todo lo que pude cada vez que trató de bloquearme, o cambiaría a su esternón para golpear aún más fuerte si no podía alejar a su débil guardia. No sé cuánto tiempo estuve allí, pero cuando paré estaba jadeando y Cu sollozaba con fuerza. Su rostro estaba hinchado y ya no era reconocible. En el momento en que me puse de pie, se hizo un ovillo y se estremeció, gimió y pronunció palabras que sonaban mucho a mendicidad. Pero él estaba vivo. "Jódete. Le escupí, dándole una patada en las espinillas como mi último adiós antes de saltar sobre el caballo. Los ojos de Yseldas estaban llenos de lágrimas, y Rainer tenía una mezcla de preocupación y odio mientras me miraba. Detrás de ellos, Uryuc había estado sosteniendo la punta de su nueva espada contra la cabeza del minotauro, pero me estaba mirando con algo que parecía atemorizado. Acabo de lanzar una mirada al minotauro. Escupí la palabra antes de mover el caballo para avanzar en la misma dirección en la que había estado viajando originalmente. Haciendo una pausa por un segundo, busqué en la bolsa que llevaba puesta y saqué el juego de llaves que los liberaría de sus esposas. "Rainer. Lo llamé, notando que nunca había dejado de mirarme. Levanté la mano que sostenía las llaves y el reconocimiento apareció en su rostro. Luego, tiré las llaves lo más fuerte que pude hacia el bosque a la izquierda del carro. "Dije, maniobrando el caballo para continuar, Uryuc lo seguía de cerca.Blaire nos estaba esperando en la parte delantera en su propio caballo, sus ojos parecían tensos y la forma en que sostenía la lanza mientras evitaba mirarme directamente hablaba de miedo. En este momento no me importaba, necesitábamos llegar lo suficientemente lejos de aquí. Con un gesto, se alineó detrás de Uryuc, los dos me siguieron mientras estimulaba al caballo a trotar rápidamente. Me temblaban las manos. La adrenalina se había derrumbado hace un rato y me temblaban las manos y sentía frío y dolor. Mi cuerpo me recordaba que estaba magullado por todas partes con venganza, cada cambio de peso del caballo me hacía querer gemir y detenerme, pero teníamos que movernos, así que no lo hice, los otros dos me seguían de cerca sin decir una palabra. Estaba seguro de que estaban pensando en las consecuencias de su libertad alcanzada, pero para mí, mis pensamientos permanecían en el enano payaso. Quería matarlo, sentía que había estado muy cerca de hacerlo, pero Yselda me había detenido. Esa consideración me hizo sacudir la cabeza y suspirar. No, más bien, estaba bastante seguro de que no iba a poder llevar a cabo completamente el asesinato a sangre fría. Y aunque lamenté que él tuviera la oportunidad (y la motivación) de cazarnos y matarnos, no me sentí tan conflictivo como sabía que debería haberlo hecho. Todavía no podía dejar de masticar su estupidez. Lógicamente, tenía sentido matar al enano y a los dos minotauros. Entonces podríamos esconder los cuerpos en el bosque lejos del camino y no correríamos el riesgo de represalias o de ser descubiertos como esclavos escapados. Matarlos garantizaría la seguridad a largo plazo. Rascándome la cabeza, gemí por dentro, no me arrepentí de lo que había hecho a nivel emocional, pero intelectualmente aún tenía que encontrar una razón lógica para salvarlos además de "Sentí que no podía hacerlo, y Yselda había sido amable conmigo". Alejando los pensamientos, me di cuenta de que tenía el lujo de estar seguro de que tenía muchas maneras de distraerme de enredar mentalmente mis nudos. Una de esas formas fue descubrir que montar un caballo cuando solo llevaba un saco de arpillera modificado para la ropa no era cómodo. Esto iba a irritar. Afortunadamente, este no era un estado que duraría mucho tiempo. Tenía mucha intención de conseguir algo más para usar muy pronto. Había sido mucho menos convincente de lo que pensaba que necesitaba, pero ahora nos dirigíamos de regreso a la mansión. Simplemente tuvimos que alejarnos del carro hasta que no pudieron vernos, luego ir al bosque y luego retroceder por el bosque durante aproximadamente tres horas antes de volver a la carretera. Las razones para hacer esto fueron simples, primero, la ciudad estaba en estado de pánico, Rëa aún podría estar destrozando su mierda incluso ahora, e incluso si se hubiera ido, había incendios, pánico y personas muertas con las que lidiar. No habría guardias ni soldados patrullando, todos tendrían las manos llenas con el espectáculo de mierda de la calamidad y sus consecuencias. En segundo lugar, Cu se había preparado para abandonar la mansión, ya sea por un corto período de tiempo hasta que la calamidad pasara y luego regresara, o de manera permanente, y tenía la intención de establecerse en otro lugar de su propiedad y organizar que todo lo que no cabía en el carrito se enviara a su nueva residencia. Eso significaba que la mansión estaba, en este momento, desprotegida y llena de todo lo que no cabía en el carro. Que fue mucho. Incluso si hubieran cerrado las puertas, solo necesitábamos atravesar una ventana y tener acceso a lo que pudiéramos tener en nuestras manos. Había un temor persistente de que Uryuc o Blaire se volvieran contra mí, pero parecía que confiaban en que yo tenía un plan y tenían un poco de miedo por la golpiza que le había dado a Cu. Eso debería evitar que me salten ... ¿y si quisieran escapar? No iba a tratar de detenerlos. Esa fue la razón por la que solo tenía una daga mientras dejaba que Uryuc se quedara con la espada y Blaire la lanza. No les daría ninguna razón para querer y cortarme, y con ellos teniendo mejores armas significaba que tenían un cierto nivel de seguridad sabiendo que no podía atacarlos. Viajamos en silencio, incómodos y cansados, seguimos adelante mientras manteníamos una oreja y un ojo agudos por si nos topamos con alguien no deseado. Wed también le dio un cupo lo suficientemente amplio a Cu & Co que no pudimos confirmar si lograron quitarse los grilletes de los tobillos para el momento en que los pasamos, por lo que era un riesgo definitivo por el que teníamos que estar atentos. El recuerdo de golpear esa cara de enanos me dio una sonrisa feliz incluso después de seis horas agotadoras en el camino donde lo único que teníamos para calmar el hambre y la sed había sido la carne seca de la bolsa de los enanos que se dividió en partes iguales. Llegamos a la mansión un par de horas después del mediodía. Tuvimos cuidado de esconder los caballos en el bosque y acercarnos desde atrás mientras comprobamos si había alguien allí. Afortunadamente no había signos de vida. Eludimos el pequeño muro de piedra de la mansión y, una vez seguros de que no había nadie, trajimos a los caballos, dejándolos atados al lado de la pared en la parte trasera, los dejamos allí ya que el área era invisible para cualquiera que ingrese por cualquiera de los principales carreteras. Desde allí, Uryuc y yo entramos por la ventana de la cocina para abrir la puerta desde adentro. Blaire había permanecido vacilante y no muy interesada en venir, sino que se quedó con los caballos mientras sostenía su nueva lanza con fuerza. Había un cobertizo de riesgo con los caballos, pero realmente no me importaba. Esos caballos fueron marcados, por lo que venderlos seguramente sería una molestia, sin mencionar que cuando Cu informara del robo los estarían vigilando. Dejé a Uryuc comiendo a sus anchas mientras llenaba una pequeña cartera con comida y se la llevé a Blaire, que aún tenía que huir. El enano miró la comida y luego a mí, nervioso. Le lancé una sonrisa, dejé caer la bolsa frente a ella y simplemente volví a la mansión para poder llenarme. Después, me llevó unos quince minutos explicarle a Uryuc que teníamos que reunir todo lo importante en la mesa de la cocina, y que teníamos que vigilar para asegurarnos de que tendríamos la oportunidad de escapar si alguien venía. Como Cu regresando o algunos guardias o algo así. Tan pronto como Id hizo un gesto hacia el exterior, Uryuc salió y dijo en voz alta algunas cosas hacia Blaire. Cualesquiera que fueran esas palabras, ella entró en la cocina mirándonos a los dos nerviosamente mientras Uryuc hablaba un poco más. Luego, me miró e hizo un gesto a Blaire y a la silla en la que se había sentado. Solo asentí cuando nos dispusimos a hacer lo que teníamos que hacer. Uryuc tomó el primer turno, y luego me puse a buscar algunas herramientas. Encontré un martillo y un cincel y con él me dirigí al sótano y hacia el altar. La puerta de metal fue menos dolorosa de lo que pensé que sería abrir. Además, y para mi suerte, el altar había sido demasiado pesado para moverlo rápidamente, razón por la cual Cu no tuvo más remedio que dejarlo atrás. Cincel en mano, destrocé los circuitos mágicos en el costado del altar donde uno tenía que presionar el objeto que deseaban encantar. Estaba seguro de que era reparable si Cu pagaba por la nariz, y me gustaría destruirlo por completo si tuviera la oportunidad, pero al mismo tiempo no iba a pasar el resto del día destruyendo completamente la cosa con un cincel cuando estuviera allí. Eran cosas más importantes que hacer. Luego me dispuse a prepararme para el viaje. Habitación por habitación, primero busqué ropa que pudiera usar que ... bueno, no parecía haber demasiado para elegir. Tuve que conformarme con unos pantalones sin bolsillo de lana con picazón con una túnica con bolsillos como camisa y un trozo de hilo que funcionaba como cinturón. Luego agarré lo que parecía un cálido ... ¿manto? Tenía un agujero, así que era como un poncho y hacía calor, así que al menos no tendría frío. En cuanto a los zapatos ... Bueno, lloré por dentro cuando descubrí que los zapatos disponibles aquí eran básicamente una franja de cuero envuelta alrededor de madera. Sentí una mezcla de temor y un anhelo cada vez mayor por las zapatillas que me habían quitado. ¿Donde estaban ellos? Si alguna vez encuentro a esos niños que me los robaron. Una conveniente mochila de cuero rudimentaria más tarde y yo recogí todo lo que se me ocurrió que podría necesitar en la mesa de la cocina. También encontré algunas monedas, pero las que decidí casar se separaron con Uryuc y Blaire después de que hubiéramos terminado con su poco de recolección de recursos. La mujer enana no dejaba de mirarme cada vez que entraba a la cocina con los brazos cargados de cosas y las dejaba caer sobre la mesa. Al regresar a la oficina, encontré al medio elfo con un abrecartas en la mano mirando aburrido por la ventana. Se giró para mirarme y levantó una ceja al ver mi ropa, pero no dijo nada. "Tu turno. "Murmuré con un pulgar sobre mi hombro. Él entendió fácilmente lo que quería decir y se puso a trabajar, así que ahora yo estaba atento. Aquí arriba, en el segundo piso de la mansión, podía ver el humo saliendo de la ciudad, el fuego todavía estaba rugiendo, pero no había ningún dragón. Eso estuvo bien ... creo. Aún así, mejor no pasar más tiempo en la mansión de lo absolutamente necesario ... Rápidamente me aburrí y volví a mirar a la oficina Cu probablemente pasaría innumerables horas cada día. Había muchos libros en los estantes y muchos espacios vacíos donde se habían eliminado los objetos más importantes. Abrí un par de ellos al azar y encontré no menos de cuatro alfabetos diferentes. Por más idiota que Cu era, parecía un coño bien leído. Había poco más que encontrar en la oficina, todo en los cajones y armarios había sido vaciado. Al menos, hasta que puse mis ojos en el mapa que colgaba en la pared del fondo. Fue dibujado en pergamino y detalla una miríada de ciudades y nombres de ubicaciones, y una de esas ubicaciones parece ser una gran ciudad. No necesitaba poder leer los glifos para saber al instante que era un mapa del Reino Frostshield. Era un trozo de un mapa que había pasado incontables horas dibujando y refinando. Mis dedos bailaron una pulgada del papel frágil mientras lo miraba. Frostshield, el reino que dividió el continente en dos. Con costa al norte y al sur, y montañas al noreste y suroeste. Y cerca de su centro, casi en la punta de su río más oriental, se encontraba Highcastle, la capital. Algo se agitó profundamente dentro de mí cuando miré el mapa y me di cuenta de que alguien, en algún lugar, había pasado más horas sobre cada centímetro de este dibujo que nunca en crearlo en mi mente. Cada nombre, grieta y ruta habían sido grabados minuciosamente en el pergamino con el mayor cuidado al tratar con papel y tinta, no había tal cosa como Ctrl + Z. Suspiré mientras me alejaba. El mapa me hizo sentir perturbado por alguna razón, incómodo. Había pasado años escribiendo la historia, los antecedentes y las reglas, dándole a cada pequeña faceta que noté tanta atención como pude manejar, para que fuera lo más "real" posible. Pero aquí estaba, mirando un mapa con los nombres de ciudades en las que nunca había pensado, escrito en un idioma que no se me había ocurrido, con sigilos ondulados de un alfabeto que ni siquiera se había formado en mi mente. Era como si hubiera estado trabajando para dibujar un cuadrado y solo hubiera hecho un punto y lo considerara completo. Mis ojos volvieron a la ciudad en llamas. Sentí que había pasado todos esos años tratando de escribir la historia de un mundo que había estado mirando a través de una lente rajada y nublada, y fue solo ahora que me permitieron verlo con vívidos detalles. No estaba segura de si reír o llorar. AN: Un par de cambios importantes en la historia, pero de lo contrario, es totalmente una copia de seguridad del día. ANTERIOR. PRIMERO. SIGUIENTE. Patreon: Enlace.

Mira la luz solar completa j.c. (Sunlight Jr. ahora está disponible en DVD, Amazon Instant y en iTunes. Se estrenó teatralmente el viernes 15 de noviembre de 2013. Se estrenó mundialmente en la "World Narrative Competition" en el Festival de Cine de Tribeca 2013. NOTA: Esta crítica fue publicado por primera vez el 2 de mayo de 2013). La tercera película de Laurie Collyers, Sunlight Jr., está marcada como una película sobre la clase trabajadora de Estados Unidos. Esto es notable porque las películas narrativas ficticias, incluso las independientes, rara vez tienen una conciencia política manifiesta. En un nivel formal tiene sentido. Las películas de ficción informadas por cuestiones políticas y sociales tienden a enfocarse en estudios de personajes, y por una buena razón: es bastante difícil expresar la conciencia política a través del personaje sin hacer proselitismo. Una narrativa basada en los personajes sigue primero las demandas de la estética y la justicia social solo si es importante para el cineasta, o una característica definitoria del mundo de las historias (y los cineastas no son históricamente de grupos marginados, pero realmente no quiero desviarme demasiado aquí. La primera película de Collyers fue el documental Nuyorican Dream, una mirada corta y contundente a la lucha de una familia puertorriqueña por lograrlo en Nueva York. Ella siguió esto con Sherrybaby, definida por el galardonado papel de Maggie Gyllenhaals como una madre en libertad condicional que intenta mantenerse sobria y reconectarse con su hija. Collyer dice que Sunlight Jr. se inspiró en el libro de Barbara Ehrenreichs Nickel and Dimed, un relato de los periodistas encubiertos, la investigación experimental del trabajo con salario mínimo. Por lo tanto, la disposición de Collyers para construir sus películas alrededor de la clase, y para presentar personajes que traten temas que afectan predominantemente a los pobres, respalda la noción de que ella es una "cineasta política". "Pero es interesante que las críticas y entrevistas que leí dejaron de lado lo que para mí fue la característica más distintiva de Sunlight Jr., que es una película sobre el aborto". Para ser justos, la película toca muchas cosas: la economía del sur de Florida, vivir con una discapacidad, el sistema de cuidado de crianza, sin mencionar las relaciones, la familia y tener fe en otras personas. Reducir el significado de las películas a cualquiera de estos allana su complejidad. Pero lo que más me llamó la atención, y lo que ha estado notablemente ausente de otras lecturas de la película, es la representación de Collyers de la política proabortista. Naomi Watts y Matt Dillon en SUNLIGHT JR. La película comienza presentándonos a Melissa (Naomi Watts) tomando una ducha y preparándose para el trabajo. Nos damos cuenta de su vida bastante rápido a través de la forma agotada en que se pone su uniforme de cajera, la oscuridad de su habitación de motel y la resignación en que despierta a su novio Richie (Matt Dillon) para pedirle que la lleve al trabajo. En el camino se quedaron sin gasolina, y Melissa tiene que correr bajo la lluvia hasta la tienda de conveniencia donde trabaja (llamada Sunlight Jr. Es solo entonces cuando nos enteramos de que Richie está en una silla de ruedas, el resultado de un accidente hace varios años Una de las fortalezas de la película es la forma en que Collyer establece este hecho y luego se niega a definir el carácter de Richies por su discapacidad. Melissa es impaciente en el trabajo, no solo por el salario mínimo sino también por el programa de becas universitarias de la compañía. para el que espera calificar, pero sus sueños de educación no se extienden mucho más allá de hojear el folleto y los enfrentamientos con su jefe tenso indican que sus posibilidades son poco probables. Mientras Melissa pasa todo el día archivando bebidas energéticas y pasteles, Richie se pasea con sus amigos en el motel y bebe lo suficiente como para mantener un zumbido constante, extendiendo sus cheques de discapacidad y dinero en efectivo de las reparaciones electrónicas. Lo que vende la relación es el contexto, hecho literal en la forma de Melissas, el ex Justin Justin (Norman Reedus), un aspirante a aggro que rueda en su auto, acechando a Melissa y tratando de empujarle píldoras. En comparación, Richie y sus buenas intenciones ciertamente parecen un paso adelante. Dillon interpreta a Richie con una dulzura brusca y brusca, pero también hay química y deseo entre él y Melissa, que vemos claramente en la escena de sexo abierto de las películas. director Laurie Collyer La técnica narrativa de Collyers es construir el mundo de Melissas y luego descomponerlo lentamente. Es un enfoque desarmador que demuestra su comprensión de la clase: Melissa es pobre no solo por las cosas que no tiene, sino por las opciones que no tiene. Esto toma la forma de que Melissa queda embarazada involuntariamente, lo que le revela a Richie escogiendo casualmente ropa de bebé en la tienda de segunda mano. Al principio está eufórico, y ella también. Pero cuando un susto de salud la envía al hospital, la respuesta de Richies es rechazar la factura médica. Él sigue prometiendo que el infierno cuidará a Melissa, pero está claro que no comprende el tipo de sacrificios y preparativos que los padres requerirían de ellos. Collyer aumenta las apuestas al hacer que Melissa pierda su trabajo, y cuando ya no pueden pagar el motel, se ven obligados a quedarse con su madre Kathleen (Tess Harper), una alcohólica con una casa en ruinas llena de niños adoptivos. Harper logra este papel, diciéndonos todo lo que necesitamos saber sobre la educación de Melissas (y los temores por su hijo nonato) con una economía de palabras y acciones. Caso en cuestión: a pesar de que están durmiendo en su automóvil, Kathleen le dice a Melissa: “Richie nunca te golpeó, por lo que hiciste bien allí. " Hay chinches, y apenas suficientes nuggets de pollo para andar, y aún así Kathleen y Richies solo se preocupan por su próximo trago. Cada vez más desesperada, Melissa incluso se acerca a Justin (quien es el propietario y vecino de su madre) pero él la rechaza. El médico de la clínica le dio un cuaderno en blanco para que guardara para su bebé durante su embarazo, y todo lo que está escrito en él es "joder". Harta y exhausta, Melissa toma la difícil decisión de ir a la clínica y abortar. Luego come una bolsa de donas en polvo y toma el autobús a casa. Es resuelto y prescindido sin excesivo drama. Y esto es lo que me dio tanto respeto por la película de Collyers. 4 MESES, 3 SEMANAS Y 2 DÍAS Para los personajes de películas de clase media y alta, un embarazo no deseado generalmente se presenta como una cuestión de voluntad. Es una elección emocional, psicológica o de estilo de vida; se trata de la idoneidad del socio y las aspiraciones profesionales de la mujer, no del dinero. Y casi cada vez que la mujer decide tener el hijo. Si eso es poco probable o problemático dada la historia o su personaje, Shell convenientemente tiene un aborto involuntario, una forma de esquivar la pregunta de lo que Judd Apatow llamó "shmashmortion". Knocked Up fue considerado como progresivo, pero ni siquiera podían articular el aborto, y mucho menos considerarlo como un punto de la trama. Eso fue en 2007, cuando dos de los mayores éxitos de Hollywood del año, Knocked Up y Juno, fueron sobre embarazos accidentales. Por el contrario, podría decirse que la mejor película independiente de ese año fue Cristian Mungius 4 meses, 3 semanas y 2 días, ambientada en la Rumania comunista bajo el régimen de Ceauşescu, sobre una joven que hace todo lo posible para ayudar a su amiga a asegurar un aborto ilegal. Ahora aquí estamos en 2013, e incluso las chicas nerviosas y críticas de HBO decidieron decepcionar una vez más por el aborto involuntario deus ex machina. En un país que declaró el aborto legal hace décadas, con una industria de entretenimiento supuestamente liberal, ¿por qué las representaciones realistas del aborto en el cine y la televisión son tan escasas? Un aborto fue parte de la trama en la película de 1987 Dirty Dancing, sin mencionar Fast Times en Ridgemont High, que salió en 1982. Es difícil imaginar películas similares haciendo esa elección hoy. Sé que estoy poniendo mucho énfasis en este aspecto de la película de Collyers, y vale la pena decir que Sunlight Jr. también tiene habilidad para recomendarlo. El elenco de Collyers ofrece actuaciones sutiles y sólidas, particularmente Tess Harper como la madre de Melissas. Y el diseñador de producción Jade Healy hace un gran trabajo creando un mundo plausible pero específico para la cámara (el demonio del sur de Florida realmente está en los detalles. Pero aunque aprecié esos elementos, en última instancia, fueron mucho menos importantes para mí que la disposición de Collyers para enmarcar una cuestión de derechos reproductivos de una manera tan realista, es una elección valiente, y también lo es su personaje principal. - Susanna Locascio ¿Le gustó? Tómate un segundo para apoyar a Hammer to Nail en Patreon.

Woooow qué gran película. Por supuesto que es. Helena está en eso! ❤️❤️❤️ y realmente amo cuando ella dijo quién soy yo para ser amable. jajaja 😂💕✨. Sunlight Jr. pinta una realidad arenosa y deprimente que desafortunadamente muchos estadounidenses poseen hoy en día. Muchos estadounidenses viven de un sueldo a otro, tienen pocos ahorros de por vida, planean para la semana, no para el futuro, y tienen una deuda financiera que los paraliza. Con el impacto de la crisis financiera de 2007-08 en Estados Unidos que todavía muestra sus efectos feos, es sorprendente que solo un puñado de películas sobre el declive de la prosperidad estadounidense se hayan detallado en las películas. De vez en cuando, aparece una película como Sunlight Jr., una película con honestidad, realismo y un núcleo emocional que no solo atiende un problema relevante, sino que brinda a las personas la idea de que no están solos en sus luchas. Obviamente, esto no es una solución al problema, pero es casi reconfortante notar que alguien comparte tus dificultades y ha experimentado las dificultades que estás atravesando. es casi una película que le permite apoyarse en ella, y como dice una canción familiar, todos necesitamos a alguien, o algo así. La película se centra en Ritchie y Melissa (Matt Dillon y Naomi Watts, respectivamente), una pareja de Florida cargada de dificultades financieras. Ella es el sostén de los dos, trabajando en una tienda conveniente durante largas horas con un pervertido irrespetuoso de un jefe. Trabajó como carpintero antes de que una lesión lo confinara a una silla de ruedas y un chequeo de discapacidad. Ahora, el dinero es una rareza porque una vez que Melissa recibe su cheque de pago, se dedica a facturas y muy pocos lujos. Al mismo tiempo, llegan noticias maravillosas y desgarradoras cuando Melissa descubre que está embarazada. Están emocionados, pero aún más preocupados. Melissa ahora debe trabajar el turno de noche en la tienda, un trabajo peligroso para una mujer joven y atractiva. Ritchie debe vivir con el estrés de que no puede mantener a la familia debido a su lesión, mientras que el exnovio de Melissa, Justin (Norman Reedus), sigue regresando a la escena. Él la acosa en su trabajo, aparece para insultar a Ritchie y la hace sentir culpable por dejarlo. Una película como esta necesita dos aspectos a la perfección y es seguro decir que Sunlight Jr. lo hace. Los aspectos son capaces de actuar y escribir junto con un énfasis en el realismo a través del diálogo y la estructura. Dillon y Watts acentúan la verdadera química como pareja, sobre todo cuando se trata de la forma en que discuten asuntos financieros entre ellos. También ayuda que ambos se permitan sumergirse en los personajes de dos personas que viven con problemas financieros en Estados Unidos, ya sea Melissa de Watts que llega tarde al trabajo con cabello desordenado y un uniforme arrugado o Ritchie golpeando a Bud Light en la taberna local. o con la cena, aliviando el dolor físico de su lesión y el dolor mental de su presunta inutilidad. Sobre el tema del diálogo realista, la escritora y directora Laurie Collyer nunca intenta hacer que los problemas de Ritchie y Melissa se extralimiten o incluso trascender la línea de lo increíble. La película está basada en la realidad; No hay respuestas fáciles, ni soluciones simples, ni un final feliz. El comentario que la película muestra sutilmente es que el sector de la clase trabajadora de Estados Unidos es un sector miserable. A menudo parece que no hay esperanza, y que el único logro de trabajar largas horas, aparte del dinero que desaparece rápidamente, es cansancio Siempre he tenido respeto por las personas que trabajan largas horas en un trabajo minorista. Ahora, al ser parte de ese grupo demográfico, no puedo imaginar hacer este trabajo durante años y, finalmente, es mi única fuente de efectivo. La parte más aterradora de ser joven y trabajar en el comercio minorista (o incluso ser mayor en algunos casos) es que siempre se puede reemplazar. Alguien más puede aprender a presionar los botones de una caja registradora, almacenar productos en un estante, guardar comestibles, trabajar en el sistema informático de una tienda, ayudar a un cliente con una pregunta, trapear por la noche y encerrar. Muchos trabajos minoristas no poseen habilidades que las personas no pueden aprender sin la escuela; todo se puede enseñar en una sesión de orientación de un día y dominarlo en cuestión de semanas. Este es el tipo de honestidad en el lugar de trabajo que Sunlight Jr. infunde en su escritura. Es un tema difícil pero Collyer no lo endulza. Su descripción del material en cuestión posiblemente insinúa que ella, ella o sus padres fueron parte activa del trabajo pesado de la clase trabajadora en un momento de su vida, ya que claramente conoce las duras realidades de la situación en la que se encuentran sus personajes. Las mejores películas para detallar con el impacto de la crisis es The Company Men, centrada en Ben Affleck, un hombre víctima de la reducción de personal corporativo que ahora cuestiona su valor como hombre cuando de repente no puede permitirse todos los lujos que sintió que lo hicieron uno. se vuelve más accesible para las personas en la posición de no tener mucho para comenzar y luego trabajar para tener más demandas en su vida, mientras que The Company Man fue más un análisis del hombre en general, además de ir de todo a significativamente menos. es uno de los mejores dramas del año, principalmente porque no solo se toma en serio a sí mismo sino que conoce las realidades de las situaciones de sus personajes, que es la mitad de la batalla con las películas en esta línea. Protagonistas: Naomi Watts, Matt Dillon y Norman Reedus. Dirigido por: Laurie Collyer.

Emile Hirsch todavía me hace desmayar 😍😍🤤. Estella <3. Hay un FAQ oficial de PSVR reddit que debe consultar primero. Responde algunas preguntas que no figuran aquí. PSVR HOOK UPS Las conexiones PSVR en realidad no son tan malas. Aquí está la guía de conexión de Sonys. Es probable que tenga la versión 2, así que siga la guía establecida para el número de modelo "CUH-ZVR2. La versión 2 NO tiene el control deslizante en la caja del procesador VR ni tiene el conector de audio / botón de encendido en línea en el cable de los auriculares. Básicamente, las conexiones van así: el hdmi de la televisión va a la caja negra de vr. Otro hdmi va de la caja negra de vr a ps4 El conector usb va de la caja vr a ps4. La cámara se conecta a la ps4. de la caja vr. Cable de alimentación a la caja vr Si por alguna razón recogió un stock nuevo, viejo o utilizó el modelo V1 "CUH-ZVR1. Las conexiones serán muy similares. Hdmi de tv va al puerto vr box negro 1. (cuando mira la parte posterior de la caja del procesador vr, será el puerto izquierdo) Otro hdmi va del puerto 2 vr box negro 2 a ps4 El conector usb va de la caja vr a ps4 . el cable de extensión del auricular psvr se enchufa en la parte frontal de la caja vr. El auricular Psvr se conecta a la unión de extensión. (los símbolos en los conectores macho coincidirán con los símbolos del punto de unión hembra) Cable de alimentación a la caja vr SEGUIMIENTO Tenga en cuenta que Psvr utiliza un seguimiento externo basado en la luz. La cámara apunta a usted y a los controladores para mantener todo orientado. Así que NO hay luces ni superficies reflectantes a la vista de la cámara, ya que tirarán todo. Intente y tenga en cuenta cualquier cosa reflectante a la vista de la cámara, como espejos, vidrio, plástico brillante, metal, joyas, ropa e incluso pintura de alto brillo en sus paredes. Lo mejor que puede hacer una vez que tenga su VR es tener los auriculares VR encendidos, presione el botón PS en el controlador de doble descarga, luego vaya a las opciones de PSVR y seleccione la opción "confirmar su posición" y busque posibles superficies reflectantes en ver. Los dispositivos bluetooth cercanos, como los relojes inteligentes o los altavoces inalámbricos, también pueden descartarlo, por lo que si tiene algún problema, búsquelo también. Para los juegos que rastrean el dual shock 4, la cámara debe estar más baja para que pueda rastrear la pequeña barra de luz del DS4. La luz DS4 es fácil de perder para la cámara. Cuando lo hace, puede hacer que el controlador comience a actuar de manera extraña, como moverse hacia adelante y hacia atrás. También puede parecer levitar. Permanece suspendido en el aire mientras ya te has mudado físicamente a un nuevo lugar. Todas estas son indicaciones de que la cámara ha perdido la línea de visión directa del controlador. Mira este video para ver en profundidad cómo corregir tu seguimiento. MIS CONTROLADORES DE MOVIMIENTO NO SE CONECTARÁN Si los controladores de movimiento no se conectan correctamente a la ps4, intente presionar el botón de reinicio en la parte posterior del controlador de movimiento. Los controladores de movimiento, así como los controladores Dual Shock 4 tienen un pequeño botón de reinicio en la parte posterior de ellos que necesita un alfiler o un pequeño objeto puntiagudo para presionar. Asegúrese de estar utilizando el cable correcto o no se sincronizará. Algunos cables USB son solo para cargar y no tienen cables de datos. Con el cable de emparejamiento SONY correcto (que contiene el cable de datos) enchufado en el controlador y la ps4, presione el botón de reinicio y el botón PS en los controladores y deberían cobrar vida y sincronizarse con la ps4. El cable de emparejamiento de SONY que usó para su DS4 seguramente funcionará. Si no puede encontrarlo, asegúrese de que el USB que está tratando de usar tenga el logotipo estándar de USB. Como último esfuerzo, siempre puede usar el USB que está conectado actualmente a la psvr a la ps4. Los diseños del logotipo en un USB verifican que cumple con el estándar. La flecha representa datos en serie, el círculo representa la potencia de 5 voltios y el cuadrado representa el voltaje a tierra. Si son movimientos más nuevos, tendrán el mismo USB Micro B que sus controladores dual shock 4 y puede usar el cable que viene con su playstation. Si son los movimientos más antiguos, necesitará un mini usb y asegúrese de que el cable tenga el cable de datos en ellos. Si tienes una PS3 por ahí, usaron el mismo cable de sincronización que los viejos controladores dual shock 3. ¿LA LUZ DEL PROCESADOR SIGNIFICA ALGO? Si. Consulte la información de la luz indicadora de SONY para ver qué significan las luces. Lo más importante es NO permitir que la caja del procesador se sobrecaliente. La unidad de procesador PS VR debe tener buena ventilación. Por ejemplo: no lo coloques encima de la PS4. No lo coloque en un área cerrada, como dentro de un gabinete. No lo coloque encima de materiales, por ejemplo encima de alfombras o ropa de cama. No colocar en la luz solar directa. Si tiene problemas con el procesador o los auriculares, puede ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Sonys o llamar al 1-800-345-7669 PREOCUPACIONES POR LA ENFERMEDAD DEL MOVIMIENTO. Sugiero comenzar con un juego que no tenga mucho movimiento libre, así que no No te enfermes de inmediato. Considere recoger mundos vr y descender de los océanos. Luego, pase a algunas de las cosas gratuitas fáciles de usar, como Moss Demo debería poder manejar musgo ya que la cámara está estática. A continuación, pruebe la demostración gratuita de astro bot. La cámara sigue al astro mientras se mueve, por lo que algunos se han sentido enfermos mientras jugaban. Es un buen juego para medir qué tan sensible eres porque para muchas personas sensibles al mareo, no experimentan efectos nocivos. Si comienza a sentirse enfermo o tiene dolor de cabeza / mareos, DETÉNGASE y tómese un descanso. NO lo atraviese, ya que solo lo empeorará y arruinará el resto de su día. Jugar a través de los signos de mareo en realidad puede entrenar a tu cerebro a enfermarse al pensar en el auricular. Use un ventilador, reduzca el brillo de los auriculares VR a través del menú de opciones VR, pruebe algunos dulces de jengibre orgánicos o Dramamine, pero sobre todo, tómese su tiempo y se creará una tolerancia. Echa un vistazo también a la gran redacción de miss_molotov sobre este tema. Otro punto a destacar es el olor de la visera de goma. Los olores pueden acelerar la sensación de náuseas y algunos han afirmado que su visera de goma tenía olor. El caucho psvr no debe tener un olor fuerte y notable, ¡pero los absorberá! Soy susceptible a los olores y la cinetosis y descubrí que la caja RDS en la que almacené la mía absorbió el olor a goma de las cajas y empeoró mis náuseas. Coloqué una hoja de suavizante de telas en el estuche y eliminó el olor tanto del estuche como de los auriculares. Solo asegúrate de que no sea una hoja de secadora perfumada fuerte porque hará que el hule huela a fragancia y eso será igual de malo. ¡COSAS GRATIS! Haga clic aquí para obtener la lista completa de material PSVR gratuito. Estos son algunos de los más destacados; Astro Bot - Demo Blood & Truth - Demo Dark Eclipse - juego gratuito Demo disc 1: Games; • Allumette • Battlezone • DriveClub VR • Eve: Valkyrie • Gnog • Harmonix Music VR • Director • Aquí mienten • Simulador de trabajo • Mundos de PlayStation VR • Resident Evil 7 biohazard - Teaser de cocina • Rez Infinite • Plataforma de combate mecanizado Liga • Thumper • Tumble VR • Hasta el amanecer: Rush of Blood • Cielo • Dentro del disco demo 2: Juegos; • BattleZone • Dino Frontier • EVE: Valkyrie • Fantástico artilugio • Simulador de trabajo • Moss • Datos sin procesar • Rez Infinite • Starblood Arena • Star Child • La persistencia • Thumper • Tiny Trax Demo Disco 3: • Misión de rescate ASTRO BOT • Zona de batalla • Director • Simulador de trabajo • Moss • COCINA • SUPERHOT VR • The Persistence • Thumper NOTA: Cada disco de demostración tiene algunas demostraciones de juegos que no están en los otros discos de demostración. Algunas demostraciones de juegos también se transfieren a un disco de demostración, pero no al otro. Aquí hay un gráfico conveniente creado por u / zexzen que muestra las diferencias entre cada disco de demostración. Everybody's Golf VR - Demo Last Labyrinth Demo Moss Esto es diferente al que se encuentra en el disco de demostración. Playroom VR - ¡MUCHOS minijuegos gratis y los orígenes de astrobot! Sala de grabación: juego gratis! Resident Evil Beginning Hour juego corto gratuito. ¿Puedes escapar? Rush of blood - Demo SPIDER-MAN: LEJOS DE CASA EXPERIENCIA DE REALIDAD VIRTUAL Juego de balanceo web Spider-Man - juego de disparos web gratuito La persistencia "probar demo" es la segunda opción a continuación "agregar al carrito" TRACKMANIA TURBO TRIAL Wipeout - Demo Hay algunos cortometrajes gratuitos en esa lista de cosas gratis. Sin embargo, los publicaré aquí para que puedas encontrarlos fácilmente. Allumette: pequeña historia muy linda pero triste que literalmente puedes mover al set. Crow the Legend Invasion: dibujos animados lindos y tontos inspirados en Pixar. Asegúrese de descargar la aplicación de YouTube. (Se encuentra debajo de la sección de TV y video en su tablero una vez que lo descargue) Hay innumerables videos de realidad virtual y 360 experiencias allí como el concierto de Elton John VR. Coertcom elaboró ​​un hilo extremadamente útil sobre contenido de YouTube de calidad Actividades VR VR Edificios VR y ciudades VR Documentos VR creativos VR Imágenes del juego VR Música y películas VR Naturaleza VR Psicodélico y relajación VR Espacio y ciencia Si está interesado en los deportes, eche un vistazo al NextVR gratuito aplicación Ofrece una gran cantidad de videos en 3D de 360 ​​imágenes de cancha / campo. RECOMENDACIONES DE JUEGO Aquí están los que DEBE tener en mi opinión. Hay muchos otros juegos que son buenos y que vale la pena jugar, pero estos son justo lo que creo que debería estar en cada colección de propietarios de PSVR. Astrobot A Fisherman's Tale Batman Battlezone Beat Saber Blood & Truth Borderlands 2 VR Everybody's Golf VR Farpoint Firewall Ghost Giant Golem Inmortal Legacy: The Jade Cipher Job Simulator L. A Noire: The VR Case Files Moss No Man's Sky Pixel Ripped 1989 Rec room Resident Evil 7 Rush of blood Sairento VR Shadow Legend VR Skyrim VR SuperhotVR The Persistence TO THE TOP Trover salva el universo VACATIONSIMULATR VR Worlds Wipeout Colección Omega XING: The Land Beyond Preguntas sobre configuraciones de comodidad de wipeouts para el efecto MAX VR? Echa un vistazo a este hilo de configuración de comodidades por u / miss_molotov ¿Preguntas sobre Skyrim? Echa un vistazo a esta útil introducción a Skyrim VR (guía. Creada por u / amusedt. SI SOLO PUEDO OBTENER UN JUEGO. ¿QUÉ DEBO ELEGIR? Astrobot! Astro Bot es un estudio de clase magistral sobre cómo hacer un juego de plataformas en tercera persona en realidad virtual y debería sé el paquete estándar en el juego con cada unidad justo cuando Mario y Duck Hunt finalmente se unieron con el NES. ¡Es una alegría jugar y tiene una banda sonora memorable y divertida! Astro Bot reavivó la emoción cruda de pura diversión y emoción en los juegos para mí. que había permanecido inactivo durante los últimos 20 años más o menos. Te dará la mayor cantidad de sonrisas por minuto sobre cualquier otro juego en la biblioteca de psvr. Es simplemente un juego que DEBE. Cada nivel es muy diferente del último y la mecánica de juego nunca se queda. son bienvenidos. También hay niveles de desafío que puedes desbloquear para cada nivel, que pondrán a prueba tus habilidades de plataformas de carrera de velocidad. Si ya has descubierto la diversión de Astrobot y te has convertido en un fanático, mira esta entrevista organizada por gameinformer con dirección creativa tor Nicolas Doucet. ¿Qué juegos están actualmente a la venta? Echa un vistazo para ver las ventas más actualizadas en PSN. ¿QUÉ OPCIONES DE CONTROL APOYA "ESTE" JUEGO? Echa un vistazo a psvrgames para obtener una increíble lista de juegos y sus opciones de controlador compatibles. Asegúrese de consultar también la hoja de cálculo del juego comunitario. ¿CUÁNTO TIEMPO ES "ESTE" JUEGO? Mira este útil sitio para ver si el juego en cuestión cumple con tus estándares de duración antes de comprarlo. ¿Qué juegos tienen un lanzamiento de disco físico? Echa un vistazo a Limited Game News para obtener una lista actualizada constante. JUEGOS DE CONTROLADORES DE OBJETIVOS Aquí hay una lista de juegos que usan el controlador de objetivos. Arizona Sunshine Beat Blaster Blood & Truth - 5 desafíos diferentes con el controlador de puntería Borderlands 2 VR Bravo Team Brookhaven Experimento ChromaGun VR Crisis VRigade Dick Wilde Dick Wilde 2 Doom VFR Drone delantero DWVR Evasion Farpoint Firewall: Zero Hour Honor and Duty: D-Day Honor & Duty: Arcade Edition MEGALITH Operation Warcade Scraper: First Strike Entrega especial The Sniper Perfect Unearthing Mars 2 Warzone Wraith MULTIJUGADOR / JUEGOS COOPERATIVOS. Ancient Amuletor CO-Op ¡Admite hasta tres jugadores a la vez en todos los niveles! Arizona Sunshine Battlewake Battlezone Bravo Team BOXVR Boxeo Apocalypse CastleStorm VR Edition Chess Ultra Code51: Mecha Arena Creed Dark Eclipse (gratis) Club de conducción espiral hacia abajo separado Evasión EVE: Valkyrie Farpoint, pvp limitado Firewall zero Football Nation VR Honor y deber: D-Day Killing piso (cooperativo) Korix League of War: VR Arena Megalith Mini-Mech Mayhem Mini Motor Racing X No Man's Sky Playroom VR -Free QuiVr Radial-G: Racing Rec room -Free Rigs Rush SABRE VR Sairento VR Space Junkies Sparc Sprint Vector Stardust Odyssey Star trek Tabla de cuentos: The Crooked Crown Telefrag VR Tiny Trax Touring Karts Trickster: impresionante cooperativa de mazmorras cooperativa Varitas Hombres lobo dentro de Wipeout ¿HAY ALGUNOS JUEGOS COOPERATIVOS / MULTIJUGADOR LOCALES? u / TheTeabagTickler creó esta lista y agregué los enlaces. Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure Captain en el PSVR y hasta 3 jugadores de la tripulación pueden unirse en TV Animal Force: Contiene tres minijuegos multijugador - Movimientos + DualshockLeague of War: VR Arena: Estrategia competitiva - Movimientos + Dualshock Black hat Cooperative: VR Stealth + TV Top Down Guiding / Hacking - 2 controladores Dualshock 4 Bloody Zombies: Sidescrolling Beat 'Em Up - 2+ Dualshocks Carly y Reaperman - Escape del jugador de TV Underworld controla Carly mientras que el jugador PSVR crea plataformas basadas en el tiempo para que ella navegue .Ambos jugadores tienen rompecabezas para resolver. Chess Ultra: multijugador de pantalla social para 2 jugadores, pero requiere que compartas un DualShock 4 (sin movimientos) y tanto los jugadores de realidad virtual como los de TV comparten el mismo punto de vista. Dirt Rally: VR Racing + Botones de golpe de TV para dar instrucciones - 2 Dualshocks Drunkn Bar Fight: Competitivo borrachera - Movimientos + Dualshock Holoball: VR Raquetas vs TV Paddle - Movimientos + Dualshock Keep Talking y Nadie explota: VR Bomb Defusing + TV Instructores: 2 Dualshocks O 1 si imprime el Penn & Teller VR manual: FU, U, U. U El reproductor de auriculares sigue las instrucciones de la pantalla mientras el visor de televisión sigue un conjunto diferente de instrucciones para ayudar a engañar al reproductor de realidad virtual y hacer que las ilusiones parezcan reales. Picture Party VR: 1 jugador Dibuja palabras con los auriculares. 2 o más jugadores eligen un equipo e intentan adivinar cada dibujo Pixel Gear: Shooter vs TV Top-Down Stealth - Moves + Dualshock Playroom VR -Free. Minigame Collection - 2 Dualshocks O 1 Dualshock + Sin controlador Pop-Up Pilgrims: Co-Op 2D Platformer / Puzzler - 2 Dualshocks Smash Hit Plunder: cooperativo de pantalla social de 2 jugadores y multijugador de 4 jugadores. Statik: Rompecabezas cooperativo - Aplicación de teléfono Dualshock + The Persistence: VR Horror + Pantalla de mapa Ayudando o obstaculizando - Aplicación de teléfono Dualshock + Tumble VR: Apilamiento de bloques de VR vs Ataques de drones de TV - Movimientos + Dualshock O 2 Dualshocks Quiz Night Tonight: Quiz Game - Movimientos + Dualshock VR Diner Duo: VR Chef + TV Waiter - Movimientos + Dualshock 2MD: VR Football Head 2 Head Edition: Fútbol americano competitivo - Movimientos + Dualshock 100ft Robot Golf -Kaiju Driving Range DLC gratuito Golf Swings vs VR Defender Target - Movimientos + Dualshock Con respecto al modo multijugador local, asegúrese de visitar u / Rockevoy en profundidad en el modo multijugador local con equipo de píxeles. Hay mucha información útil encontrada allí. ¿PUEDO VER PELÍCULAS O JUGAR JUEGOS NORMALES DE PS4 EN EL AURICULAR? SÍ a los dos! Tenga en cuenta que las imágenes no serán tan claras como en su televisor de alta definición. No puedes jugar juegos de realidad virtual, ver Netflix, ver DVDS e incluso 3D Blue Ray's en modo Cinema. El modo cine termina pareciendo estar en la primera fila de un cine mirando una pantalla gigante. La pantalla es todo lo que ves. Echa un vistazo a este hilo para ver una lista de buenas películas de bluray basadas en el efecto 3D. TonyDP2128 reunió una lista masiva basada en su vasta colección de películas en 3D y su experiencia con ellas. Si quieres sentir que realmente estás sentado en un teatro virtual con asientos a tu alrededor, puedes hacerlo con la aplicación Hulu. La aplicación littlstar también ofrece un modo de teatro, pero la mejor característica de littlstar es que puedes cargar tu propio contenido y ver archivos compatibles y formateados adecuadamente en video 360 3d vr. ¿NECESITO LLEVAR MIS GAFAS PARA VER CORRECTAMENTE Y ES SEGURO USARLAS CON MI PSVR? Si necesita gafas para ver, necesitará sus gafas para ver en realidad virtual. He instalado estos parachoques en mis auriculares desde 2016 y tengo 0 rasguños en mis lentes. Los hizo un usuario aquí llamado u / jweaver100. Sony realmente debería haber incluido esto en el diseño, porque puedes acercar las lentes a tus lentes de manera tal que eventualmente las rayarán si no las proteges. Incluso si no usa anteojos personalmente, todos los auriculares deben tener estos instalados, ya que alguien que conozca puede usar anteojos y quiere probarlo. Otra opción que podría considerar son estas cubiertas emergentes de Lense Lab o DIY con un método sugerido por u / Uncle_Bug_Music. Aquí hay otro método de bricolaje mostrado por u / FLC2312 ¿NECESITO LOS CONTROLADORES DE MOVIMIENTO? Sí y no. Es cierto que puedes jugar una gran cantidad de juegos con solo el controlador dual shock 4. Eventualmente necesitará los controladores de movimiento para jugar ALGUNOS de los juegos que el PSVR tiene para ofrecer. Juegos como Job Simulator y datos sin procesar los requieren y no podrás jugar sin ellos. Los controladores de movimiento representan tus manos en el juego y te permiten "moverlos" independientemente uno del otro para interactuar con el mundo del juego. Si ves la descripción de cada juego, eventualmente verás que algunos juegos muestran esto. Se requiere 1 jugador Se requiere PlayStationVR Se requiere PlayStationCamera Se requieren 2 controladores PSMove Si aún no tiene controladores de movimiento, preste mucha atención a la descripción de cada juego. No querrás terminar comprando un juego que no puedes jugar. ¿POR QUÉ APARECE LA IMAGEN EN LA VISIÓN PERIFÉRICA? Esto significa que el aspecto de su ojo en la vida real es MUY detallado en alta definición, sin embargo, las áreas circundantes están menos definidas y un poco borrosas. Cuando miras a tu alrededor en la vida real, ese punto focal de ALTA definición se mueve de un lugar a otro. PSVR aún no hace esto. Solo el centro de la pantalla, donde su cabeza apunta en ese momento, es HD y se detalla como lo estaría su ojo. Si mantienes la cabeza quieta y solo mueves los ojos para explorar el entorno, te parecerá borroso. Esto se debe a que estamos en hardware de primera generación y el seguimiento ocular adecuado no estaba disponible. Sin embargo, se está investigando y estudiando, y ya está llegando al mercado con el Vive Pro Eye. Consulte también este hilo de coertcom. Por qué los juegos de PSVR se ven borrosos o no tan buenos como los juegos planos. Entró en gran detalle desglosando las especificaciones de resolución. ¿QUÉ SUCEDE, MI IMAGEN GENERAL APARECE BLURRY Y NO EXPERIMENTO MUCHO EN TÉRMINOS DE EFECTO 3D? Como mencioné anteriormente, se espera que la visión periférica parezca borrosa, pero el centro de la pantalla debe estar despejado. Asegúrese de que sus lentes no estén sucias o empañadas. Si es así, límpielos con el paño de microfibra que viene con sus auriculares. No use agua ni solventes de limpieza. También asegúrese de mover los auriculares con pequeños ajustes hacia arriba y hacia abajo, o de lado a lado en su cara para encontrar su punto óptimo. Si experimenta una falta de efecto 3D, es probable que tenga que ver con una configuración incorrecta de IPD (distancia interpupilar). Ir a la configuración del sistema. dispositivos. PS VR. mida la distancia de ojo a ojo y siga las instrucciones en pantalla. Para obtener una descripción más detallada y una configuración de medición más personalizada, consulte este sitio sobre configuración de ojo a ojo. Estoy interesado en PSVR. ¿CÓMO SE VE? ¿NO ES SOLO ALGUNOS GIMMICK 3D? He estado jugando durante muchos años y la realidad virtual ha reavivado mi entusiasmo y entusiasmo por los juegos. La realidad virtual pasó de ser algo que soñé y de lo que hablé cuando era niño, a convertirse en una realidad que ha revigorizado mi pasión por los juegos. La experiencia de realidad virtual es como nada que haya experimentado hasta la fecha. El video plano en TV es como mirar el mundo a través de una ventana desde el otro lado de la habitación. La realidad virtual se dirige hacia esa misma ventana, la abre asomando la cabeza hacia afuera para mirar a su alrededor y luego atravesando esa ventana para explorar el mundo exterior. Estás completamente inmerso y el truco que la realidad virtual tiene en el cerebro solo con imágenes es increíble. Solo por la vista somos transportados a estos otros lugares, pero las sesiones pueden terminar sintiéndose como un recuerdo de estar en un lugar nuevo o experimentar algo de primera mano, en lugar de simplemente jugar un juego. La realidad virtual NO se limita a los juegos, y a medida que mejora la resolución y la fidelidad gráfica, terminará habiendo más visitas de realidad virtual a museos y eventos deportivos que las que hay en persona. Algunas personas no pueden salir de casa por problemas de salud. Aunque algunos nunca podrán volver a salir por la puerta en persona, en realidad virtual pueden hacerlo. El impacto en la sociedad cuando se reúna toda la tecnología será enorme. Estoy emocionado de que lo experimentes por primera vez y quiero que seas promocionado, porque vale la pena. PERO hay algunos inconvenientes. Hay una caída de resolución en comparación con los juegos de TV de alta definición, pero la inmersión completa de la experiencia lo compensa. Si tuviera que relacionar la calidad gráfica con algo, lo compararía con imágenes de PS3 / 360. Otro inconveniente para PSVR sería el seguimiento de la luz. Si su configuración tiene superficies reflectantes, competirán por la atención de las cámaras y causarán problemas. La realidad virtual no es un truco. Esto es solo gen 1, que fue más una prueba de concepto para Sony. La realidad virtual solo mejorará a medida que se implemente un mejor seguimiento, se use el seguimiento ocular y se reduzca o elimine el desacuerdo vestibular (causa de la enfermedad sim). Todos estos están siendo estudiados en profundidad y ya tienen respuestas que se están perfeccionando ahora. ¡Que te diviertas! Kupo

Excelente película de lo mejor que apreciado en estos años. Mira la luz solar de cuerpo entero. Yo: nunca leí el libro, pero vi el episodio de South Park. También yo: ¡oh, sí! Me gusta esto. Ver Full Length Sunlight j.m. Solo vine aquí por Norman. ¿Qué le pasó a Naomi? No he revisado su IMDB, pero parece que últimamente no está haciendo mucho (si es que hay algo). ¿Ella se puso en la lista negra? Hazte irrelevante. o simplemente ocupado con la vida personal? No creo que sea una de las mejores, pero definitivamente es muy buena. Espero que todavía esté entre las mejores, al menos de su grupo de edad, pero obviamente no es lo que sucedió. Ver Full Length Sunlight j.d. Sunlight Jr. Cómo Openload de SunliGhT Jr. Vea Sunlight Jr. en línea Themovie4u. Increíble. Da vedere. 1 Uso de tu voz por un día. Su voz (que es de alguien verdadero y puro de corazón) se usa para cantar un ritual con miles de otras voces prestadas para hacer algo muy malvado. El ritual malvado manchó su voz y ahora los seres legales se han dado cuenta de la finalización de los rituales y realmente no les importa la defensa de que no estaban allí, su voz era la única que cantaba. 2 Debes sacrificar un porcentaje de dinero al demonio cada vez que ganas / encuentras dinero. 3 El demonio aparece como una figura atractiva que coincide con los mayores deseos del personaje del jugador, tal vez incluso del que está enamorado. El demonio le pide al personaje del jugador que los bese y que los bese como si fueran alguien a quien aman. El beso crea una descendencia, una mitad demonio mitad [Raza de personaje jugador] que crece rápidamente hacia la edad adulta. 4 El demonio solicita una parte del alma del personaje del jugador; no toda su alma, sino solo una parte de ella. Reduce permanentemente el HP máximo del personaje del jugador en 20 y tienen desventaja en los controles de CHA cuando se trata de paladines, clérigos o miembros generales del clero. 5 Debes traicionar a un miembro del grupo que no conoce tu contrato y que es tu amigo robándolos, difundiendo rumores sobre ellos o algo más para divertir al diablo. Tiene que ser inteligente. 6 Debes matar a la siguiente persona que te pida ayuda, incluso si es solo un hombre pobre que pide comida, al instante. 7 Debes secuestrar a una esposa adecuada para el demonio, que la llevará al inframundo (un poco como Hades y Perséfone. 8 De ahora en adelante, cualquier apuesta que hagas es una pérdida garantizada para ti. 9 Debes destrozar un sitio sagrado, un altar o iglesia de cualquier buena deidad alineada.10 Pagas con tu tiempo mortal, haciendo que envejezcas rápidamente como una persona mayor, con canas (y barba) con piel y músculos viejos al día siguiente.11 La fuerza y ​​el HP máximo se reducen en 3 y 5 respectivamente, tira 1d6: en 1 o 6 tu Carisma aumenta en 1, de lo contrario se reduce en 2. 12 El demonio solicitará que el Personaje del jugador les dé su primogénito (o en el caso del Personaje del jugador que ya tiene hijos, su próximo hijo) durante un día durante su primera semana de vida. El demonio alimentará al niño con 3 gotas de su propia sangre. El niño se vuelve fuerte y poderoso con este tratamiento. Él o ella se convierte para siempre en un sirviente contratado al demonio El demonio ha hecho este pacto docenas de veces, al hacerlo, el demonio ha reunió un ejército de seres poderosos. 13 El personaje debe hacer una pequeña cosa malvada cada día. Es menor, pero ayuda a difundir la miseria. Patea a un cachorro, roba víveres a una persona mayor, tropieza con una persona ciega. 14 El personaje debe realizar una cosa moderadamente malvada cada día. Todavía no está matando, pero está lleno de odio y trae dolor. Grafitti una casa, envíe cartas a las viudas de los soldados que indiquen que se están quemando en el infierno, aterrorice a una familia de razas menores o monstruosas, rompa escaparates, reparta folletos denunciando la existencia de un subgrupo particular (religioso o de otro tipo) roba comida del morir de hambre, robar un orfanato, etc. 15 El personaje debe realizar un solo acto verdaderamente malvado. Estos son los actos verdaderamente malvados. Asalto, asesinato, etc. Cosas que pueden recibir cadena perpetua, si no ejecución o exilio. 16 El personaje debe decir algo diferente de su naturaleza a un ser querido al menos una vez al día, y el número aumenta día a día dependiendo de cuántas cosas haga el personaje contra los deseos del demonio / demonio. 17 Diablo: recaudar en otro contrato hecho hace varias décadas. Los términos de este contrato siguen siendo desconocidos. El mortal que firmó el primer contrato está avanzado en años y no recuerda el contrato debido a la falla de su memoria, o comienza a rogar que todavía hay tiempo. 18 Uno de sus ojos. ¿Quizás los jugadores luchen contra un demonio con un solo ojo en el futuro? 19 Abbysal: 66. 6% de toda la sangre para el próximo googol de años o el final de la vida del reclamante, lo que ocurra después, debe dejarse en un altar a los poderes oscuros. Esto le permite a uno, como acción estándar, llamar a un aliado abisal aleatorio una vez al día, que realizará tareas para el reclamante. El aliado puede exigir un pago adicional por los servicios prestados, dependiendo de la complejidad de la tarea. 20 Infernal: 66. El 6% de todos los ingresos para el próximo googol de años o el final de la vida del reclamante, lo que ocurra último, debe dejarse en un altar a los poderes oscuros. Esto le permite a uno, como acción estándar, llamar a un aliado diabólico al azar una vez al día, que realizará tareas para el reclamante. 21 Cualquiera que firme el contrato siempre será ligeramente eclipsado por sus compañeros en cualquier leyenda contada. ¿Salvó un reino? La bardo mencionará a todos, incluido usted, pero su estrofa será mucho menos notable que los demás. Esto solo se aplica a las cuentas de segunda mano: cualquiera que sea testigo de tus actos los verá como realmente son. Complicación: El demonio en sí mismo es un Glory Leech, y su sustento es el renombre de aquellos a quienes les da contratos. Después de que hayas hecho suficientes acciones, y el Glory Leech se haya alimentado de tu fama abandonada, tiene la fuerza para tomar tu posesión real, o manifestarse como la versión ideal de ti a quien todos los que no están relacionados consideran que realmente hicieron todo tu gran andanzas. 22 El demonio requiere como precio que tengas un resfriado recurrente. No lo obstaculiza mecánicamente (o tal vez solo da una pequeña desventaja a los controles CON puros, de los cuales hay pocos), pero siempre está. Enfermo. Tus compañeros lo notan, los NPC lo notan; se siente como si tuvieras alergias de fantasía y ninguna magia restauradora puede eliminarlo. Complicación: El demonio tenía una poderosa maldición sobre sí misma, y ​​ha encontrado una manera de desviarse gradualmente y "metabolizar" esa maldición a través de ti. Después de 1/5/10/50 años de lidiar con este resfriado, un día te levantas y descubres que se ha ido de una vez por todas. Sin embargo, el demonio ya no está restringido por su maldición. Aparece para agradecerle tal vez, para bien o para mal, hace algo más. 23 El demonio quiere tu apodo. Si tiene varios apodos, exigirá uno que tenga un significado emocional o personal, aunque no necesariamente el más querido. Complicación: los nombres verdaderos tienen poder, pero los apodos tienen su propio poder, más débil. El demonio puede convocarte a su reino infernal de vez en cuando, según algunos hechizos de invocación hacia atrás. Aparece como una forma fantasmal y no puede ser herido permanentemente, aunque puede que tenga que luchar o someterse a tareas. El demonio no puede torturarte o lastimarte voluntariamente, pero puede ordenarte que realices tareas como lo haría una criatura convocada. 24 El demonio quiere una uña de tu mano no dominante. Los saca con un par de alicates negros brillantes. La uña nunca vuelve a crecer. Complicación: es una cosa realmente espeluznante pedir. ¿Por qué en los Nueve Infiernos querían una uña? ¿Qué están haciendo con eso? Ugh Eso te va a molestar. 25 El demonio se siente atraído por la luz que difundes. literalmente. Si eres un lanzador de hechizos u otro usuario de magia, todos tus efectos mágicos se atenúan notablemente, aunque no es más difícil de percibir i. mi. esto no los cambia a Hechizo Sutil. Si lanzas un hechizo que produce luz como efecto deseado (el cantrip de luz, la luz del día, el rayo de luna, el resplandor solar, etc., aunque sea a discreción de DM), el radio de luz se reduce o un dado de daño por el daño del hechizo se degrada / eliminado por completo. Si no eres un lanzador, tus antorchas chisporrotean y se apagan mucho más rápido que los demás, y cualquier elemento mágico que uses que esté diseñado para arrojar luz se reduce en radio. 26 El demonio levanta una pequeña roca del suelo y la encanta con un hechizo que no puedes discernir (en un control de Arcana exitoso o en el lanzamiento de la magia de detección, te das cuenta de que es de la escuela de Adivinación. El demonio exige que siempre mantengas esta roca en tu persona. Estás mágicamente obligado a esto: si la roca se deja atrás o se descarta, vuelve a tu manada cuando no estás prestando atención. La roca siempre está ahí y tiende a interponerse, pero no impone ningún mecanismo penalizaciones. Complicación: La roca es una poderosa piedra de espionaje, y el demonio puede observarte en cualquier momento, por el tiempo que lo desee. No solo el demonio disfruta espiando en el Plano Material, sino que también se sabe que alquila el uso de esta roca a otros demonios. Cualquiera que use la roca no puede dañarte directamente o tu nada les impide jugar contigo de maneras potencialmente terribles. 27 Las almas de tus víctimas. 28 Una sola gota de sangre de las PC. La familia de PC fue bendecida por [Good being] gener Hace años por razones. El [ser malvado] que usó su sangre (no pudo ser tomado, solo dado) en un ritual para debilitar / torturar / matar [ser bueno] y robar el objeto / persona / premio / ubicación que estaban protegiendo. 29 Solo demonio: el demonio declara que no se cobra la tarifa del jugador, ya que la excusa del inserto demonio aquí [le gusta / se siente generoso / fue o será pagado por hacer la tarea / etc. Como muestra del contrato, el jugador debe colocar un pequeño trozo de musgo en un marco oscuro de la ventana, preferiblemente en una ruina. El demonio intentará engañar al jugador si se le pregunta al respecto, diciendo que es una forma de ritual en su 'capa' que no significa nada en el abismo) para garantizar que se complete un contrato. Complicación: la chatarra de musgo es un demonio novato [si es D&D, Alkilith del Tomo de los enemigos de Mordenkainen] y un portal al Abismo. Puede ser reconocido como diabólico por sus habilidades o hechizos, y muy pocos puntos de golpe. Si no se controla durante d10 años, el musgo crecerá demasiado en la ventana y abrirá una puerta al Abismo. 30 Actúa como una embajada a su lado durante los años de "misiones" de XYZ. Ejemplo de recado: Lleve una caja de basura al ermitaño en una cueva de pantano abandonada como regalo personal. El ermitaño fue maldecido hace siglos, encerrado, despojado de todo su poder por un chamán local para marchitarse y morir. El ermitaño era una Madre Bruja cuya maldición solo se puede romper al recibir un regalo honesto de un mortal (que nunca sucedería en condiciones normales debido a su sangre, sangre y malicia) que a través del entrenamiento adecuado del [ser malvado] acaba de romper. 31 Quiere tu sombra. Sin una sombra, siendo el espacio negativo creado por su presencia en la luz, a menudo se le olvida.Fuera de las historias, los recuerdos, a menudo sorprenden a las personas con las que estás en medio de las conversaciones cuando hablas, incluso si no te has movido (OMG Gorgan, no te vi allí, no me sigas así sigilosamente). no parece bloquear la luz, a menudo eres más frío de lo normal y a los animales a menudo no les gusta estar en tu presencia. 32 La PC tendrá que entregar el alma de su ser más querido. Esposa, hijo, mejor amigo. . El Demonio exige que el contrato esté totalmente vinculado. Si el contrato se rompe, el alma se envía a las profundidades más profundas del infierno. Pero si el contrato se completa a satisfacción, el alma se devuelve, después de estar expuesto al infierno por tal vez de un día a una semana. 33 Un contrato de préstamo a largo plazo (léase: perpetuo). En el sexto día del mes, debe depositar una enfermera con 66 piezas de oro en una caja ritual barroca. Cuando está cerrada, la caja consume las monedas. ¡Ay de ti si te quedas corto en tu pago! El enfoque de Mammon para la reestructuración de la deuda es más cruel Han cualquier prestamista mortal. 34 Su recuerdo más preciado y los recuerdos necesarios para darle sentido. Se prepara para un gran giro revelado en la propia historia de fondo de la PC. 35 Tu verdadero nombre. El demonio toma posesión de tu nombre y puede usarlo como fuente de poder sobre ti. Cada vez que alguien te llama por tu verdadero nombre, recibes 1d4 de daño psíquico. 36 Una pequeña varilla de metal del plano del material. Esto es para servir como componente material para Plane Shift para sus otros seguidores. 37 El demonio solo quiere un amigo. Sin trucos, sin trucos, se han vuelto tan solitarios que están dispuestos a abrir la posibilidad de tener un amigo mortal. Se consultarán con el jugador de vez en cuando, preguntarán cómo lo están haciendo, tal vez incluso ofrecerán ayuda o pedirán un favor. (Este es desviado, porque el jugador constantemente pensará y estará esperando un motivo oculto, y cuestionará a alguien que realmente solo quiere amistad. 38 Solo un ojo. Resulta que los ojos son la ventana al alma, pero el demonio solo lo necesita abriéndose a medio camino para ver hacia adentro. Renunciar a tu ojo le dice al demonio tu alineación, lo que a su vez hace que sea fácil para ellos explotar ese conocimiento para doblarte lentamente a su propia alineación, de modo que cuando mueras tu alma se vaya al Infierno / El Abismo y ellos pueden reclamarlo como propio. 39 Coloca una roca del tamaño de un puño en un puente de adoquines exactamente a las 9 de la mañana de mañana. Desconocido para el jugador, un noble muy importante ha caído mortalmente enfermo y la cura pasará por el puente en su camino. al castillo. La roca causa la demora suficiente para que el noble muera, dejando a su heredero, un devoto de dicho Demonio / Demonio en el poder. 40 Una apuesta: si el jugador muere en los próximos (X) días, el demonio obtiene su alma. Si el jugador logra sobrevivir, el demonio obtiene nada. El demonio no puede dañar directamente al jugador, pero hará todo lo que esté a su alcance para asegurarse de que el jugador se encuentre con un final inoportuno. 41 Tu tercer hijo. Lo que sea que obtuvieras en el contrato no valía para un primer o segundo hijo. 42 Debes contaminar tres lugares sagrados de tres deidades diferentes, cuanto más cerca del Bien Legal sea mejor. Preferiblemente hecho por un demonio / demonio menos experimentado que usa la fuerza bruta para ganar influencia en lugar de subyugación y engaño. 43 El diablo quiere que lo instales en el negocio. Él / ella otorgará su bendición a cambio de: una bonita casa adosada, dotada de suficiente capital para que el mantenimiento y los sirvientes se paguen a perpetuidad; una tienda en la plaza del mercado más elegante; los servicios durante cinco años de un maestro en ese oficio (para enseñarle al diablo) una dotación para comida, bebida, etc., todo de primera línea; las herramientas, materiales y capital suficientes para el comercio; su entusiasta comercialización de su negocio; etc. Este es un trato directo; el diablo está harto de la política del infierno y solo quiere vivir una vida mortal como comerciante en [su elección, algo bastante mundano, como sastre o mercer. Le costará mucho más oro de lo que podría pensar originalmente, pero obtendrá esa bendición justa y cuadrada. Ahora, el diablo no tiene la intención de tratar con almas, pero los negocios son negocios, y si surge algo, eso se puede hacer sutilmente. 44 La cabeza de un conocido y querido líder / monje sagrado cuyo Dios se opone al demonio / demonio. 45 Para que lleves un huevo misterioso y lo protejas. Desconocido para los jugadores, el huevo se acerca a la eclosión cada vez que algo muere a menos de 30 pies de él y los jugadores cercanos a él gradualmente obtienen una pequeña cantidad de daño de fuego en sus ataques. Egg puede eclosionar en una forma física para el demonio o un monstruo de su elección (amigable o no. 46 Quiere verte dormir y consumir tus sueños. Promete que solo tomará una noche. Pero a la mañana siguiente, el personaje descubre que ella recuerda todos sus sueños. Pero sus metas y motivaciones en la vida (que son otro tipo de "sueños. Se han ido. Para siempre. El carácter puede desarrollar otros sueños (metas, motivaciones) pero los que fueron tomados nunca podrán ser perseguidos nuevamente. Porque el personaje simplemente ya no se preocupa por ellos. Esto puede ser muy amplio. Por ejemplo, si el personaje era especialmente codicioso por el botín y el oro. Bueno, ese ya no es el caso. O se limita a misiones específicas del personaje solamente. El personaje no No se preocupe por el misterio de quién mató a sus padres, por ejemplo. 47 Los cadáveres de 49 gatos, que se entregarán en un solo pago a granel. 48 Su nombre: Su nombre se borrará de su memoria y de cualquier persona que lo conozca. , y cualquier trabajo escrito, como un control no demoníaco hechos. 49 Tu linaje. 50 Amor: el demonio se ha vuelto sentimental / nostálgico en una vida pasada en la que podría amar, o simplemente quiere saber de qué se trata todo este alboroto. Mientras retiene el control, él experimenta la vida a través de su corazón y alma durante una semana. Puedes sentir su presencia y escuchar sus susurros mientras te insta a pasar tiempo con tus seres queridos, posiblemente amenazándolos si no haces lo que él dice. 51 Fe: el demonio te dice una verdad secreta que sacude tu fe en una deidad o ideal que consideras más valioso. Estás maldito por no poder hablarlo, o tal vez simplemente nadie te cree, pero sabes que es verdad. 52 Poder - El demonio cree en el intercambio igual. Si su contrato es por poder político, él toma su poder físico / mágico, y viceversa. La magnitud del acuerdo debe permanecer igual en cada lado. Si puedes darle el poder de otra persona, también está bien, ya que los dos signatarios aún terminaron con un trato equilibrado. 53 Gore - El demonio te pide que derrames mucha sangre por él. No ahora, sino con el tiempo. Simplemente le gusta la sangre y las agallas, y ahora a ti también te está gustando. Todo lo que matas, tienes ganas de mutilarte, y de vez en cuando, ves la cara del demonio que te sonríe desde un charco de sangre. 54 El diablo desafía al demandante a una prueba de habilidad y talento. PC tiene 6 días para prepararse para este concurso de la forma que mejor les parezca. El día del concurso, deben vencer a un DC apropiado [50. si tienen éxito, ganan, gratis y claro, un valioso premio temáticamente adecuado para la habilidad probada, pero si no, el demonio obtiene el alma de la PC. La fiesta de PC tiene varios días / semanas / meses para recuperar el alma del reclamante del infierno temáticamente apropiado antes de que se pierda para siempre. 55 Por cada favor que le pidas al demonio, el demonio toma el 5% de tu vida restante. Esto no se acumula, solo continúa teniendo un 5% cada vez. Si le quedan 70 años, se necesitan 3. 5 para el favor. Si usó otro favor inmediatamente después de eso, le quita el 5% de los 66.5 años restantes. 56 El Demonio / demonio pide el zapato izquierdo de cada criatura o persona que matas. Esto es solo por despecho. 57 El diablo almacena un alma en el personaje para su custodia. Esta alma ocasionalmente puede obligar al jugador a cometer actos malvados. Más tarde, puedes hacer que un poderoso brujo cace al personaje con la intención de recuperar el alma. 58 El personaje obtiene el rasgo de la suerte de los medianos, pero por una tirada de 20 en lugar de 1. El demonio está desviando su suerte por razones desconocidas. 59 Si el personaje alguna vez expresa verbalmente amor por otra persona, esa persona se llenará de odio hacia el personaje. 60 Un culto sagrado se ha infiltrado en un culto que adora al diablo. El diablo les pide que encuentren y maten a este paladín antes de que el diablo sea desterrado. (También se debe suponer que este demonio proporcionará asistencia razonable. 61 El demonio marca al jugador con su símbolo. Ese personaje ahora es sensible a la luz solar y vulnerable al daño radiante, cualquier curación que reciban de un poder divino bien alineado es a la mitad, los buenos clérigos pueden pensar instintivamente que el personaje es malo, etc. 62 El personaje debe marcar a cada criatura viviente que maten con el símbolo del demonio con el que firmaron el contrato. Después de una hora, los cuerpos son convocados al demonio que hace lo que hace. agrada a los cadáveres.63 Un culto adora al diablo cuyo contrato firma el personaje, y el diablo le pide al personaje que erradique este culto. Resulta que el culto era bastante molesto y el diablo simplemente no quería ser convocado tan a menudo. 64 El demonio necesita cuatro pieles de agua de sangre de cuatro criaturas específicas. La sangre se usará para crear una poderosa "mascota" para el demonio que puede atacar o no al personaje más tarde. Rompe hábilmente la confianza de alguien que es querido para ti. Quien confía en que traicionas depende de ti, pero el demonio puede saber leyendo tu alma si el vínculo fue fuerte o si la traición fue cierta. La confianza debe hacerse añicos irreversiblemente; Si incluso una pequeña cantidad de fe permanece entre usted y su querido, el demonio no considerará la condición cumplida. 66 El demonio insiste en una solicitud que tiene dos partes. En primer lugar, debes capturar el alma de alguien que realmente amas y llevarla al demonio. La persona específica o el método de captura no importa, solo que son importantes para usted. En segundo lugar, debes diseñar un tormento para el demonio que creas que sería el más insoportable para esa persona en particular. El demonio espera que uses tu conocimiento de la persona para ayudarte en tu elaboración de tortura, y si determina que no pusiste tu mejor esfuerzo en personalizar su sufrimiento eterno, no cumples con la condición. Si el demonio aprueba tu tormento, se encarga de que se administre al alma de las personas por toda la eternidad, dejándote a ti y a ellos sumidos en el conocimiento de que eres responsable de su dolor eterno. 67 El demonio pide el alma de un niño inocente de una raza ilustrada, asesinada personalmente por un defensor jurado de los inocentes. Cómo surgió la situación o cómo se entrega el alma no importa; Al demonio solo le importa que se cumplan las circunstancias establecidas en su condición. El demonio puede aumentar lo que ofrece a cambio si usted crea a propósito y personalmente las circunstancias que causan el asesinato, y su placer profundiza las condiciones más dramáticas de la muerte. 68 Tu habilidad. El infernal toma una de tus habilidades de habilidad (elección de DM. No solo tu habilidad cae a +0, sino que eres (meta-juego) literalmente incapaz de pasar ese tipo de prueba de habilidad nunca más. Cualquier bonificación mágica, modificadores adicionales, las ubicaciones de niveles posteriores se vuelven nulas. 69 Una parte de tu esencia personal. Infernal te quita puntos de estadísticas. 70 Tus recuerdos. Infernal te quita todos o recuerdos específicos de la PC. Eligen recuerdos específicos de tu personaje como "cada recuerdo de un ser querido ", por lo que son un extraño para ti, donde algo específico se encuentra como el mcguffin mágico en su búsqueda, una acción aprendida como un poder de clase o un hechizo mágico (nunca se puede aprender de nuevo) o por diversión y juegos , existen conocimientos básicos como caballos o que no se puede respirar bajo el agua. VARIANTE MÁS MALICIOSA: al Infernal no le importa qué memoria se lleven, todo el contrato fue para que cuando escaneen su memoria en busca de "qué memoria quieren", realmente puedan ver escondido información del den que no hubiera ofrecido voluntariamente. 71 Un año de servicio. 72 Tu palabra de honor. Literalmente. Ya no puedes decir la palabra honor. 73 Exijo tu espada y escudo, en un momento de mi elección. Esta deuda se pagará 3 veces. Entonces, a mitad de la pelea, nuestro valiente héroe balancea su poderosa espada solo para verla desaparecer ante sus ojos. Como miembro de un grupo, la protección de sus aliados es su escudo y él también los ve desaparecer, para luchar contra algún antiguo enemigo del Demonio mientras permanece aquí desarmado contra lo que alguna vez fue un encuentro fácil. 74 Realiza un ritual (vierte la sangre de X) en la boca de un aasimar (las almas celestiales son sabrosas. 75 Para aprender el verdadero nombre de otro ser plano. 76 La inocencia de un niño. No necesitas dárselo al demonio, pero debes quitártelo. 77 El demonio quiere la capacidad de "dormir. Este demonio perdió su propia capacidad de dormir en un trato diferente con otro grupo de aventureros. Ya no necesitas dormir, pero nunca te sientes realmente" descansado. Deberías alguna vez tiene la necesidad de perder el conocimiento, está semiconsciente, simplemente incapaz de moverse. 78 La emoción en su voz. De ahora en adelante, usted habla con una voz monótona sin importar sus sentimientos. 79 Debe incomodar ligeramente a una persona específica antes un tiempo específico, suficiente para retrasarlos no menos de 5 minutos. El demonio puede o no informarle que el objetivo tiene un destino muy importante que desconocen, pero depende de que lleguen a su destino antes de un tiempo específico. entrar a una iglesia y convencer a un clérigo específico para que salga de los muros de la iglesia, donde espera el demonio. 81 Hay una próxima elección y debes votar o respaldar al candidato que elija el demonio. 82 El grito moribundo de un Dios. Buena suerte descubriendo a quién matar ... y luego descubriendo cómo matar a un dios. 83 Debes ganarte la confianza de un inocente y luego romperlo brutalmente. El demonio no necesita nada en particular, solo quiere causar estragos. 84 El demonio quiere ver el plano material. A cambio de su favor, puede engancharse detrás de sus ojos por un tiempo. Mientras esté allí, tropezarás con cualquier hechizo, habilidad o criatura que detecte la presencia de malvados y / o demonios. No puedes entrar en lugares sagrados cuya alineación no es adyacente a la del demonio. Además, puede estar manipulando sus sueños para sus propios fines. 85 Un brazo y una pierna. No les importa de quién. 86 Debes ayudar a un demonio infiltrándote en una iglesia, templo o lugar sagrado con sus secuaces. Esto corromperá total y permanentemente el fundamento mismo de una institución justa por lo demás. 87 El demonio te pide que plantes una semilla negra y espinosa del tamaño de un pulgar humano en medio de un bosque verde, verde y exuberante. Dados 4 días para brotar, lentamente comenzará a devorar el ecosistema local a medida que crezca y se convierta en una maraña anudada masiva de enredaderas negras y grasientas con espinas hasta los dedos. En d6 años, un área de aproximadamente 3 millas cuadradas se convierte en un paisaje tipo Abismo. Toda la vida silvestre allí se vuelve contaminada y demoníaca, y los demonios aparecen con frecuencia allí. 88 Un arma que te otorgan los demonios hambrientos de por vida; si no lo usas para terminar una vida dos veces cada seis días, el arma se vuelve contra ti y comienza a festejar tu carne, infligiendo daño de d10 y forzando una penalización de -3 a STR y DEX hasta que mates algo. Un demonio que ofrece tal trato casi siempre dejará esa parte fuera. 89 El demonio te otorga una pistola mágica y una cartera de siete balas mágicas; el arma solo disparará las siete balas otorgadas por el demonio. Los primeros seis golpearán instantáneamente donde sea que apunte el tirador, sin falta; los primeros seis ataques a distancia realizados con esta arma no pueden fallar, la pistola no se atascará y el ataque siempre será un golpe crítico, siempre que se usen las balas mágicas. El séptimo disparo, independientemente de si usas o no las balas del demonio, será controlado por el demonio y siempre golpeará donde quiera, y siempre será un golpe crítico. 90 El diablo requiere que secuestros a un bardo famoso para que pueda usarlo como su "timbre" en una batalla musical contra un demonio. El bardo también está siendo perseguido por la gente del demonio, y se ha protegido contra cualquier interferencia diabólica directa. 91 Parte de tu experiencia. Pierdes tu nivel más reciente. 92 Una participación en su éxito. Cada vez que recoja objetos de valor (monedas, gemas, artefactos mágicos, etc.) hay un 50% de posibilidades de que vaya al demonio. 93 Un brazo y una pierna. Afortunadamente, son lo suficientemente generosos como para proporcionar algunos repuestos antiguos que no necesitan . Reemplaza uno de tus brazos y piernas con el de un humanoide aleatorio. 94 Para usar la cara de tu verdadero amor. 95 El conocimiento de tu comida favorita. Nunca más la probarás, ni recordarás el sabor. Solo la pérdida y el la incertidumbre permanece: ¿fue esta la comida? ¿Fue así como lo hizo su madre? 96 Pide poseerlo para un día de su vida. Dada la elección de cualquier día de su vida, elige el día en que nació y cambia su vida entera. . 97 Haz que el demonio sea algo. Talla de piedra, hueso o madera. Pasa horas preciosas, minutos robados, tu sudor, tus lágrimas en el objeto. Haz algo más hermoso de lo que creías que tus manos podrían crear. 98 Interrumpa una boda cuando el oficiante pregunta si alguien tiene alguna objeción. Use su imaginación. 99 La mascota favorita de tu hermano / hermana / mejor amigo. Mátalo. No quiero el cuerpo Solo quiero saber que está muerto por tu mano. 100 Siéntate junto a la cama de un hombre o mujer moribundo y cuéntales un chiste malo. Asegúrate de que sea lo último que escuchen.

La mejor película que he visto. Lamento verlo tan tarde.

Youtube Mira películas occidentales - Westerns de cuerpo entero. Oh bueno tener la piel de gallina. El bebé es un EXTRANJERO. Soy un gran fanático de Matt Dillon, así como un fanático de la Sra. Watts. Me gusta este tipo de película arenosa. De lo que estoy enfermo y cansado es del sexo sin sentido, totalmente innecesario en estas películas. Vale, vale, entonces suponemos que las parejas tienen sexo. ¿Por qué debemos hacernos para tener un trío?
La película estuvo bastante bien hasta que el ex novio (al menos eso creemos que es) aparece y es un imbécil tipo Jerry Springer al que quieres abuchear. Pero Dillon está en una silla de ruedas, por lo que tampoco puede hacer mucho al respecto y realmente quieres sentir lástima por él. Por supuesto, él admite que desperdició todo el dinero que alguna vez tuvo en sus manos, incluso cuando podía trabajar.
Y luego, BAM, una escena de sexo de película porno. ¿Por qué? Cada película que veo últimamente es así. ¿Por qué?
Esta película es como otra que me gustaba pero que ahora no puedo soportar: Barfly. Solo una decepción de una película que es una pérdida de tiempo.
Mire a Stephen Dorff en Motel Life para tener una mejor idea de cómo se puede contar una historia triste.

Hagrid, Voldemort y Bellatrix. Oh aquí vamos.


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SingleVille

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La edad ascendente